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辽宁工业大学
毕业设计(论文)
开题报告
题目 手机网络游戏的设计与实现
电子与信息工程学院 院(系)计算机科学与技术 专业 073 班
学生姓名 陈文博
学 号 070401075
指导教师 焦殿科
开题日期:2011年 3月19日
开 题 报 告 毕业设计(论文)题目的来源,理论或实际应用意义
目前手机网络游戏的迅速崛起,让游戏运营商们又发现了一个新的发展“特区”,期待着手机游戏能继网络游戏之后成为新的经济增长点。手机游戏为广大手机用户带来了一种全新的休闲方式,他们可以随时随地利用手机游戏来放松紧张的情绪,缓解学习、工
作、生活中的种种压力。
本课题是自己在实习期间,某公司的需求产品。本题目使用Java的J2ME技术开发一款以象棋为核心的手机网络游戏。
加入WTO之后,随着3G时代的即将到来,中国手机网络游戏迅速崛起,成为继网络游戏之后又一新的经济增长点。大连某有限公司是一家游戏运营商,公司已经从网络版的手机游戏运营中获得了大量的资金,现在总结了玩家的反馈信息,发现游戏玩家需要一些小型的休闲游戏,例如纸牌、象棋、围棋和一些智力游戏等。现需要开发一个网络版的手机象棋游戏。
2.题目主要内容及预期达到的目标
此手机网络游戏主要是实现网上象棋对战的功能。根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下:
1.界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏。
2.操作简单、快捷方便。
3.规则简单,方便游戏者进行游戏。
4.实现智能规则判断。
5.支持大型Web服务器,以Http协议通信。
6.向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础。
本系统的服务器包括消息接收和桌面管理。客户端包括主窗体、游戏界面、消息处理等模块。
(注)开题报告要点:1、毕业设计(论文)题目的来源,理论或实际应用意义。2、题目主要内容及预期达到的目标。3、拟采用哪些方法及手段。4、完成题目所需要的实验或实习条件。5、完成题目的工作计划等。
(开题报告不够用时可另附同格式A4纸)
开 题 报 告
2.1系统主要功能图:
图1 系统功能结构图
开 题 报 告 2.2功能说明:
主要功能说明:
1.2.根据象棋的游戏规则进行游戏操作。
3.游戏的主界面包含游戏的规则算法、控制走棋、吃棋子、选棋子、退出、开始等操作。4.当某一个玩家游戏失败的时候提示玩家“抱歉,您失败了”;当玩家游戏胜利的时候提示玩家“恭喜,您获胜了”。
3.拟采用哪些方法和手段
手机网络游戏采用C/S模式设计并实现,采用JAVA游戏界面和代码的编写。采用SERVLET担当客户请求与服务器响应的中间层。
4.完成题目所需要的实验或实习条件
开发平台:Windows XP,
Java开发平台。
硬件平台:CPU:PⅢ 800GHZ,
内存:256MB以上,
硬盘:500MB以上空间,
显卡:32MB以上显存。 开 题 报 告 5.完成题目的工作计划
第1周 计划完成工作量,了解系统基本情况。
第2周 结合第1周获得的基本信息,做好开发前的需求分析
第3周 结合已知的信息,撰写开题报告、开题
第4-5周 确定方案、设计方法及系统框架
第6-8周 分析手机游戏的大致制作流程,进行主程序的设计。
第9-10周 对公共模块进行设计。
第11-13周 对游戏模块进行设计。
第14周 对服务器模块进行设计。
第15周 对系统进行测试。
第16周 总结前15周的设计,撰写论文。
第17周 论文答辩。
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