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毕 业 设 计
题目:俄罗斯方块网络游戏开发
姓 名: 陈焜
学 号: 0601332009
学 院: 应用文理学院
专 业: 信息与计算科学
指 导 教 师: 聂清林
协助指导教师:
2010 年 5 月 5 日
摘 要
俄罗斯方块是一款非常经典的游戏,风靡全球,经久不衰,是学习面向对象的编程思想的理想实例。本毕业设计论文按照软件工程方法分步骤介绍用JAVA语言设计一个“网络俄罗斯方块”游戏的全过程,整个游戏系统是一个Java小程序,是嵌入在网页中运行的Java小程序(Applet)。本程序使用了标准Swing组件,使得界面更具有美观的视觉效果和更简便的操作。游戏设计过程中涉及到游戏框架、游戏界面的编写、菜单处理、算法设计以及预览功能的实现。同时,还为游戏添加了其他功能,如设计实现游戏分数的播报,用户聊天和同步开始,结束报分等功能。
主程序源文件名:MainApplet.java,另外还包含必要的图标文件。程序运行后基本能实现一个在网页中俄罗斯方块游戏,通过后台的服务器程序可以实现聊天,分数播报,同步开始等功能。
本文分成七个部分,分别为绪论、Java编程语言基础、可行性研究、需求分析、俄罗斯方块程序的设计、游戏系统测试、总结、致谢、参考文献、附录。本文详细的介绍了开发系统的具体步骤,以及所应用的技术,以配图例的方式详尽说明,并在文中对源程序作了详细的解释。
关键词:java 俄罗斯方块 网络聊天 需求分析 测试
Abstract
Tetris is a very classic game, sweeping the world, enduring, object-oriented programming to learn an ideal example of thinking. The design paper describes step by step in accordance with software engineering design using JAVA language of a network of Tetris game the whole process, the entire game system is a Java applet is embedded in a Web page to run the Java applet (Applet). This program uses the standard Swing components, making the interface more beautiful visual effects and more convenient operation. Game design process involved in the game framework, the preparation of game interface, menu processing, algorithm design and implementation of the preview function. At the same time, the game also adds other features such as game scores of broadcast design and implementation, the user chat and synchronous start, end report grading function.
The main program source file name: MainApplet.java, the icon also contains the necessary files. After running the basic to the realization of a Tetris game in a Web page through the back of the server program can chat, scores of broadcast, start synchronization functions.
This article is divided into seven parts, namely Introduction, Java programming language based on feasibilit
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