IEEE电脑鼠智能算法.pptVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
IEEE电脑鼠智能算法 迷宫坐标和绝对方向的建立 相对方向和绝对方向的转换 墙壁资料的存储 迷宫搜索法则 寻最优路径法则 迷宫坐标和绝对方向的建立 相对方向:以电脑鼠当前行走方向为参照的方向,称为相对方向。 绝对方向:以迷宫绝对坐标平面为参照的方向,成为绝对方向。 墙壁资料储存 迷宫搜索法则 迷宫搜索法则 求心法则 求心法则就是每当电脑鼠有至少两个方向可以选择时,则优先转向离中心点最近的方向 前进。如何确定哪个方向更能接近目标呢? 寻找最优路径 等高图制作范例 电脑鼠原理与应用 迷宫是由 18cm×18cm 大小的方格组成的,其行列各有 16 个方格。为了让电脑鼠记住 所走过的各个迷宫格的信息,我们就要对这 256 个迷宫格进行编号。很明显,用坐标是非常 方便的。 0 1 2 3 (Dir + 3)% 4 电脑鼠左方 (Dir + 2)% 4 电脑鼠后方 (Dir + 1)% 4 电脑鼠右方 Dir 电脑鼠前方 绝对方向 相对方向 电脑鼠左方 3 电脑鼠后方 2 电脑鼠右方 1 电脑鼠前方 0 相对方向 绝对方向差值(?Dir) 根据目标的绝对方向(Dir_dst)和当前的绝对方向(Dir)求出方向偏差值(?Dir) ?Dir = Dir_dst – Dir 为了使?Dir 的值落在 0~3 的范围内,计算式改进为: ?Dir = (Dir_dst + 4 – Dir)% 4 (X-1,Y) 左方(3) (X,Y-1) 下方(2) (X+1,Y) 右方(1) (X,Y+1) 上方(0) (X,Y) 当前位置 坐标 绝对方向 迷宫共有16× 16个方格,所以可以定义一个16×16的二维数组变量来保存整个迷宫墙壁资料。 迷宫墙壁资料全部初始化为 0,凡是走过的迷宫格至少有一方没有墙壁,即墙壁资料不 为 0。这样就可以通过单元格存储的墙壁资料是否为 0 来确定该单元格是否曾搜索过。 保留位 bit7 ~ bit4 1:有路,0:有墙壁 左方(3) bit3 1:有路,0:有墙壁 下方(2) bit2 1:有路,0:有墙壁 右方(1) bit1 1:有路,0:有墙壁 上方(0) bit0 备注 代表的绝对方向 变量位 右手法则 电脑鼠在前进的方向上存在两条和两条以上的支路时,优先考虑向右转,其次向前,最 后才考虑向左。 左手法则 与右手法则相相似,只不过是优先考虑左转,其次是向前,最后才考虑向右。 等高图就是等高线地图的简称,有如一般地图可以标出同一高度的地区范围,或有如气 象报告时的等气压图,可以标出相等气压的范围及大小。 用一个 4×4 的小迷宫作为范例,并以坐标(0,0)作为起点。 谢谢大家!

文档评论(0)

精华文档888 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档