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操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全)   CC2001把计算学科分成14个主要领域:         一.DS. Discrete Structures      DS1. Functions, relations, and sets   DS2. Basic logic   DS3. Proof techniques   DS4. Basics of counting   DS5. Graphs and trees   DS6. Discrete probability      介绍:      主要内容包括集合论,数理逻辑,近世代数,图论以及组合数学等.      该领域与计算学科各主领域有着紧密的联系,CC2001为了强调它的重要性,特意将它列为计算学科   的第一个主领域.该主领域以抽象和理论两个学科形态出现在计算学科中,它为计算学科各分   支领域解决其基本问题提供了强有力的数学工具.         二.PF. Programming Fundamentals       PF1. Fundamental programming constructs   PF2. Algorithms and problem-solving   PF3. Object-oriented programming   PF4. Fundamental data structures   PF5. Recursion   PF6. Event-driven and concurrent programming   PF7. Using APIs      介绍:      主要内容包括程序设计结构,算法,问题求解和数据结构等.   它考虑的是如何对问题进行抽象.它属于学科抽象形态方面的内容,   并为计算学科各分支领域基本问题的感性认识(抽象)提供方法.      基本问题主要包括:   1.对给定的问题如何进行有效的描述并给出算法?   2.如何正确选择数据结构?   3.如何进行设计,编码,测试和调试程序?      三.AL. Algorithms and Complexity      AL1. Basic algorithmic analysis   AL2. Algorithmic strategies   AL3. Fundamental computing algorithms   AL4. Distributed algorithms   AL5. Basic computability theory   AL6. The complexity classes P and NP   AL7. Automata theory   AL8. Advanced algorithmic analysis   AL9. Cryptographic algorithms    AL10. Geometric algorithms   AL11. Parallel algorithms         介绍:      主要内容包括算法的复杂度分析,典型的算法策略,分布式算法,并行算法,可计算理论,   P类和NP类问题, 自动机理论,密码算法以及几何算法等.      1.抽象形态的主要内容:包括算法分析,算法策略(如蛮干算法,贪婪算法,启发式算法,分治法等),    并行和分布式算法等.   2.理论形态的主要内容:包括可计算性理论,计算复杂性理论,P和NP类问题,并行计算理论,密码学等.   3.设计形态的主要内容:包括对重要问题类的算法的选择,实现和测试,对通用算法的实现和测试,    (如哈希表,图和树的实现与测试),对并行和分布式算法的实现和测试,对组合问题启发式算法的    大量实验测试,密码协议等.      基本问题主要包括:   1.对于给定的问题类,最好的算法是什么?要求的存储空间和计算时间有多少?空间和时间如何折衷?   2. 访问数据的最好方法是什么?   3.算法最好和最坏的情况是什么?   4.算法的平均性能如何?   5.算法的通用性如何?         四.PL. Programming Languages      PL1. Overview of programming languages   PL2. Fundamental issues in language design   PL3. Virtual machines    PL4. Introduction to language translation   PL5. Language translation systems   PL6. Type systems   PL7. Models

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