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操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全)
CC2001把计算学科分成14个主要领域:
一.DS. Discrete Structures
DS1. Functions, relations, and sets
DS2. Basic logic
DS3. Proof techniques
DS4. Basics of counting
DS5. Graphs and trees
DS6. Discrete probability
介绍:
主要内容包括集合论,数理逻辑,近世代数,图论以及组合数学等.
该领域与计算学科各主领域有着紧密的联系,CC2001为了强调它的重要性,特意将它列为计算学科
的第一个主领域.该主领域以抽象和理论两个学科形态出现在计算学科中,它为计算学科各分
支领域解决其基本问题提供了强有力的数学工具.
二.PF. Programming Fundamentals
PF1. Fundamental programming constructs
PF2. Algorithms and problem-solving
PF3. Object-oriented programming
PF4. Fundamental data structures
PF5. Recursion
PF6. Event-driven and concurrent programming
PF7. Using APIs
介绍:
主要内容包括程序设计结构,算法,问题求解和数据结构等.
它考虑的是如何对问题进行抽象.它属于学科抽象形态方面的内容,
并为计算学科各分支领域基本问题的感性认识(抽象)提供方法.
基本问题主要包括:
1.对给定的问题如何进行有效的描述并给出算法?
2.如何正确选择数据结构?
3.如何进行设计,编码,测试和调试程序?
三.AL. Algorithms and Complexity
AL1. Basic algorithmic analysis
AL2. Algorithmic strategies
AL3. Fundamental computing algorithms
AL4. Distributed algorithms
AL5. Basic computability theory
AL6. The complexity classes P and NP
AL7. Automata theory
AL8. Advanced algorithmic analysis
AL9. Cryptographic algorithms
AL10. Geometric algorithms
AL11. Parallel algorithms
介绍:
主要内容包括算法的复杂度分析,典型的算法策略,分布式算法,并行算法,可计算理论,
P类和NP类问题, 自动机理论,密码算法以及几何算法等.
1.抽象形态的主要内容:包括算法分析,算法策略(如蛮干算法,贪婪算法,启发式算法,分治法等),
并行和分布式算法等.
2.理论形态的主要内容:包括可计算性理论,计算复杂性理论,P和NP类问题,并行计算理论,密码学等.
3.设计形态的主要内容:包括对重要问题类的算法的选择,实现和测试,对通用算法的实现和测试,
(如哈希表,图和树的实现与测试),对并行和分布式算法的实现和测试,对组合问题启发式算法的
大量实验测试,密码协议等.
基本问题主要包括:
1.对于给定的问题类,最好的算法是什么?要求的存储空间和计算时间有多少?空间和时间如何折衷?
2. 访问数据的最好方法是什么?
3.算法最好和最坏的情况是什么?
4.算法的平均性能如何?
5.算法的通用性如何?
四.PL. Programming Languages
PL1. Overview of programming languages
PL2. Fundamental issues in language design
PL3. Virtual machines
PL4. Introduction to language translation
PL5. Language translation systems
PL6. Type systems
PL7. Models
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