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C++程序设计
本讲内容: 课程类型?专业基础课 授课时 本讲教学目标: 本讲教学要点: 本讲教学重点和难点: 本讲教学手段与方法: 课程整体设计:
自学成果展示交流(40分钟)
复习数据结构中结构体和链表的相关知识,达到可以讲解的程度(20分钟)
使用虚函数和指向对象的指针,完善员工类。(20分钟)
自学指导(50分钟)
课程价值介绍:为学生阐明本讲知识的学习价值和作用,激发学生的学习动机
核心知识点:
知识点1:数组的定义和使用(10分钟)
数组的定义,数组在面向对象程序设计中的应用
数组的定义格式,数组中元素的访问,数组在面向对象程序设计中的应用,其中数组在面向对象程序设计中的应用是本节课的核心知识点
知识点2:结构体的定义和使用(10分钟)
带领学生巩固结构体的定义和在结构化程序设计中的使用。
知识点3:结构体在面向对象程序设计中的应用(10分钟)
该知识点为本节课的核心知识点,基于一个实例讲解结构体在面向对象程序设计中的应用。
自学方法指导:指导学生如何学习,参考什么书籍资料(10分钟)
自学任务布置:布置学生通过自学需要完成的学习任务。(5分钟)
自学效果检查方式:说明自学任务在下节课的检查方式。(5分钟)
C++课程讲义
本节课的核心知识点
数组的定义,数组在面向对象程序设计中的应用
结构体的定义和使用
结构体在面向对象程序设计中的应用
本节课的价值
数据结构在程序设计中的作用非常重要,好的程序设计都需要好的结构来支持。数组链表等结构在多个对象存储时尤为重要,而且在程序设计中频繁使用,因此认真学习本讲内容在C++程序设计中至关重要。
第一部分:自学成果展示交流
复习数据结构中结构体和链表的相关知识,达到可以讲解的程度(20分钟)
互动环节:
问题1: 结构体是什么?
启发: 结构体中可以包含哪些内容?
问题2: 结构体变量如何定义,如何使用?
启发: 结构体变量通过什么可以访问到成员?
归纳总结:
1. 结构体的定义:
struct 结构体类型名
{
结构成员1;
结构成员2;
…
结构成员n;
} ;
2. 结构体变量的定义先声明结构体在定义结构变量
声明结构体的同时定义结构变量省略结构体类型名,直接定义结构变量
使用虚函数和指向对象的指针,完善员工类。(20分钟)
互动环节:
问题1: 在哪里使用了虚函数?为什么在这里使用虚函数?
启发: 虚函数的作用是什么?
归纳总结:
虚函数的作用:
实现多态
把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
第二部分:自学指导
自学指导过程
知识点1 数组的定义
讲解过程:
数组在C语言中的一个线形表,用于多个元素的存储。数组的元素个数是一定,在初始化的时候必须指定。
启发思考:
问题设计:如何定义数组
#includestring
#includewindows.h
using namespace std;
class student
{
string name;
int studentNum;
float englishScore;
float mathScore;
float average;
float totalResult;
public:
void insertStudent(); //声明成员函数
void print();
};
void student::insertStudent()
{
string tempName;
cout请输入姓名:endl;
cintempName;
name=tempName;
int tempNum;
cout请输入学号:endl;
cintempNum;
studentNum=tempNum;
float tempScore;
cout请输入英语成绩:endl;
cintempScore;
englishScore=tempScore;
}
void student::print()
{
cout姓名:nameendl;
cout学号:studentNumendl;
cout英语成绩:englishScoreendl;
}
int main()
{
student stu[3]; //定义一个包含三个学生对象的数组
for(int i=0;i3;i++) //利用循环访问数组的对象
{
stu[i].insertStudent();
}
for(i=0;i3;i++)
{
stu[i].print();
}
return 0;
}
预期效果:
让学生掌握数组的知识,并且将数组应用于面向对象
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