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第三章 栈和队列 知识要点: 栈和队列是两种重要的线性结构。 从数据结构的角度看,栈和队列是线性表,特殊性:基本操作是线性表操作的子集,是操作受限的线性表。 从数据类型的角度看,和线性表大不相同,广泛应用。在面向对象的程序设计中。 3.1 栈的ADT以及存储表示和实现 1. 栈的基本概念 栈(Stack)限制在表尾进行插入和删除运算的线性表。对于栈而言,表尾具有特殊含义,称为栈顶(Top);表头称为栈底(Bottom)。 当表中没有元素时称为空栈。 栈是后进先出(先进后出)的数据结构。 例子 思考 若数据:1,2,3,4依次进栈,则出栈顺序? 关于铁路调度图: 若进栈车厢的序列为123456,能否得到435612和135426的出站车厢序列? 若进栈车厢的序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么? 栈是先进后出的数据结构 思考:栈的基本操作 2. 栈的抽象数据类型 3. 栈的表示和实现 顺序栈 链栈 顺序栈的表示和实现 顺序栈,即栈的顺序存储结构。利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。 附设指针top指示栈顶元素在顺序表中位置。 顺序栈的类型定义 #define STACK_INIT_SIZE 100; #define STACKINCREMENT 10; typedef struct { SElemType *base; //栈底的地址 SElemTYPE *top; //栈顶的地址 int stackzise; //栈的容量 }SqStack; 实例 说明1 通过栈的初始化操作,可以根据初始分配量STACK_INIT_SIZE 进行第一次存储分配,该存储空间的基地址存放base指针中,base称为栈底指针。在顺序表中,它始终指向栈底的位置。 若base的值为NULL,则表明栈结构不存在。 说明2 top指针为栈顶指针,其初始值指向栈底,此时是空栈。top==base可作为栈空的标记。 每当插入新的栈顶元素时,top增1;删除栈顶元素时,top减1。 因此,在非空顺序栈中,栈顶指针top始终在栈顶元素的下一个位置上。 顺序栈的实现p46-47 //====ADT Stack的表示和实现=========== //-------顺序栈的存储表示和实现-------- 。。。。。。 //-------基本操作的函数原型说明--------- 。。。。。。 //-------基本操作的算法描述-------------- 顺序栈的元素入栈 Status Push( SqStack S,SElemType e){ if (S.top - S.base)=S.stacksize {//栈已经满 S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if (!S.base) exit(OVERFLOW); S.top= S.base+S.stacksize; //原栈顶 S.stacksize+=STACKINCREMENT; } *S.top++=e; // *(S.top)=e; s.top++; return OK; } // Push 链栈的表示和实现 链栈的特点 栈的链式存储结构称为链栈,它是运算受限的单链表。插入和删除操作仅限制在表头位置上进行。 由于只能在链表头部进行操作,故链表没有必要像单链表那样附加头结点。栈顶指针就是链表的头指针。 链栈的栈顶在链头。 链栈不存在栈满问题。 链栈的基本操作 初始化 销毁 GetTop 入栈 出栈 链栈的初始化 Status InitStack_LS( LinkStack S){ S.top = NULL; S.length = 0; return OK; }// InitStack_LS 链栈的求栈顶元素 Status GetTop_LS( LinkStack S,ElemType e){ if ( !S.top ) return ERROR; e =
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