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魔
鬼
训
练
营
活
动
策
划
书
学生社团联合会
人才开发协会
2011年10月19日
一. 活动背景
大学生在学校里只学习一些理论知识,并没有很好把理论与实践相结合,实践时间很少,社会经验十分不足;且面对日益激烈的社会竞争, 大学生需要锻炼自己的能力,因此,协会在借鉴社会上风靡的魔训方法的基础上,结合学生的实际情况和需要而创建了“魔鬼训练营”这一素质训练模式。
二. 活动目的
本次活动通过举行一系列游戏,寓教于乐,在轻松的氛围中锻炼参加者的意志、忍耐度、心智模式、团队精神、沟通能力和技巧、开拓创新能力和领导能力,增加参加者的胆识.
三. 活动主题
魔鬼训练锻炼
四. 活动时间
户内游戏:2011年10月30号8点半—11点半
户外游戏:2011年10月30号14点半—17点半
五.活动地点
河南师范大学青年活动中心、东区校区
六.活动对象
河南师范大学全体在校生
七.活动前期准备
1.社长负责联系主持人
2.宣传部(10月23日—10月30日)
(1)在东西区各放一块宣传板,扩大活动的影响力
(2)在学校内分发宣传单
3.办公室
(1)提前准备活动道具,有网球、报纸、硬卡片、绳子、剪刀、透明胶、气球等
(2)分配好工作人员,七个领队、七个裁判、两个计时员
(3)及时通知参加人员活动的具体时间及地点
(4)活动开始前一个小时将现场布置好,确保道具到位,并检查现场的音响设备是否完好
4.策划部
必须在10月24日前做好策划书,策划书要设计活动过程,保障活动能够顺利进行,并交到社团联合会策划部
5.人力资源部
提出新想法,和策划部一起交流沟通,提出游戏的新想法和新思路,使游戏具有可实践性。
六.外联部
在活动前做好外联工作,与赞助商明确个议项;与我校及外校兄弟社团进行交流合作
八.活动流程
(一)上午户内游戏
1. 开训仪式(10分钟)
主持人讲话,宣布活动开始。并大致讲一下活动内容
2. 卡片找人(45分钟)
项目流程:分给大家每人一张卡片,但只是完整卡片的十分之一,25分钟之内参加者需要在会场中寻找其他队员,将其拼合成一张完整的图片,最后将卡片交到领队手里。
每队在5分钟之内,推选出队长,为自己的队起名、说出口号。
时间安排:2分钟的讲解游戏过程;25分钟活动时间;5分钟熟悉队员、推选队长等;5分钟总结
游戏道具:9张卡纸
3. 5分钟陌生人游戏(35分钟)
项目流程:在5分钟的时间内,比谁认识的陌生人最多,并且可以讲出其3个方面的信息,认识一位同性得1分,认识一位异性得2分,最后得分高的获胜。
时间安排:2分钟的讲解游戏过程;5分钟的活动;20分钟的比较、总结
4. 运筹帷幄,共建高楼(45分钟)
项目流程:每组可得到10张报纸、一卷透明胶、一把剪刀,队员分工合作,5人思考,想出最有效的方法;5人动手操作,利用手中的资源,建造最高的自由耸立的高楼。最高的哪一组胜利。
项目道具:70张报纸、8卷透明胶、7把剪刀
时间安排:2分钟的讲解游戏过程;8分钟的人员分配、思考过程;20分钟的行动过程;10分钟的比较、总结;
5. 气球飞舞(45分钟)
项目流程:可三队同时进行,每组先派6人参加,每队中6人分两半站在两边,6人轮流;比赛时参赛者须将气球抛于空中,落地犯规,落地一次加时10秒,此游戏是以用时时间为标准,用时时间最少的获胜;
剩余的4人参加踩气球游戏,每位队员脚下绑3个气球,踩爆其他对员的气球,规定10分钟之内剩下最多的组获胜。
项目道具:两包气球
用时时间:2分钟的讲解游戏过程:每次比赛需要8分钟(8*3);10分钟的踩气球时间;5分钟的评比、总结。
6. 在十五分钟之内,赞助商发表宣传自己的演讲
(二)下午室外游戏
7. 圆球游戏(30分钟)
项目描述:每组会分配到序号为标有1、2、3的球,要求将球按1、2、3的序号依次从发起者手里发出,最后按回到发起者手里,球掉下属于犯规,掉下一次加时10秒,此游戏是以用时时间为标准。
项目流程:主持人讲解游戏的内容,抽签进行分配,大致
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