数据结构部分常考知识点.docVIP

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数据结构部分常考知识点.doc

对于一元多项式相乘的算法,可以利用两个一元多项式相加的算法来实现,因为乘法运算可以分解为一系列的加法运算。 栈与队列 栈与队列也属于线性表,特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集。 栈与队列是操作受限的线性表。 栈与队列可称为限定性数据结构。 栈与队列在面向对象的程序设计中是多型数据结构。 栈(stack) 定义:限定仅在表位进行插入或删除操作的线性表。 表尾:称为栈顶(top) 表头:称为栈底(bottom) 不含任何元素的空表称为空栈。 栈S=(a1, a2,…, an), a1为栈底元素,an为栈顶元素。 栈的修改是按照后进先出(先进后出)原则进行的。 栈称为后进先出的线性表(简称为LIFO) 栈的基本操作:栈顶的插入或删除、栈的初始化、判空、取栈顶元素等 抽象数据类型:数据对象,数据关系,数据操作 InitStack(S):构造一个空栈S DestoryStack(S):初始条件:栈S已经存在;操作结果:栈S被摧毁 ClearStack(S):初始条件:栈S存在;操作结果:栈S清为空栈 StackEmpty(S):初始条件:栈S存在;操作结果:若栈S为空栈返回TRUE,否则返回FALSE。 StackLength(S):初始条件:栈S存在;操作结果:返回S中元素的个数,即栈的长度。 GetTop(S,e):初始条件:栈S存在且非空;操作结果:用e返回S的栈顶元素。 Push(S,e):初始条件:栈S存在;操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。 Pop(S,e):初始条件:栈S存在且非空;操作结果:删除栈顶元素且用e返回其值。 StackTraverse(S,visit()):初始条件:栈S已存在且非空;操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每一元素调用visit()函数。一旦visit()失败则操作失败。 插入元素的操作:入栈 删除栈顶元素的操作:出栈 栈的存储表示方法:顺序存储结构和栈的链式表示。 顺序栈:地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,top指针指示栈顶元素在顺序栈中的位置。 top=0:空栈 一般初始化空栈时不应限定栈的最大容量。具体做法:先为栈分配一个基本容量,不够再逐段扩展。 STACK_INIT_SIZE(存储空间初始化分配量) STACKINCREEMENT(存储空间分配增量) 顺序栈的定义: typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; Int stacksize; }SqStack; Stacksize:当前可使用的最大容量。 base:栈底指针,base=NULL时栈结构不存在。 top:栈顶指针,top=base表示栈空 非空栈的栈顶指针始终指向栈顶元素的下一个位置上。 栈的应用举例: (1)、数值的转换 (2)、括号匹配的检验 (3)、行编辑程序 (4)、迷宫求解 (5)、表达式求解 (2)、括号匹配的检验:用“期待的急迫程度”这个概念来描述 (3)、行编辑程序:设立一个输入缓冲区 (4)、迷宫求解——穷举求解——后进先出 (5)、表达式求值: iostream:输入输出流。 程序编译时先对所有的预处理命令进行处理,将头文件中具体内容代替#include命令行。 命名空间namespace。using namespace std表示要用的明明空间std中的内容 单行注释用// cin是C++系统定义的输入流对象。是“提取运算符”。 类中包含两种成员:数据成员和成员函数。 类: 将一组数据和有权调用这些数据的函数封装在一起,组成一个数据类型。 成员函数是对数据成员的操作。 类具有封装性和信息隐藏。private(私有的)、public(公有的) public:既可以被本类中成员函数调用、也可以也可被类外的语句调用。 private:私有的成员(函数或数据)只能被本类中成员函数调用。 具有“类”类型的变量称为“对象”。对象占有实际存储空间,类型并不占用存储空间。 “.”成员运算符。连接成员与对象。 C++程序的编写和实现: 用C++语言编写程序 对源程序进行编译 将目标文件进行连接 运行程序 数据类型:基本数据类型、非基本数据类型、指针类型。 基本数据类型:整型、实型、字符型、布尔类型。 非基本类型:枚举类型、结构体类型、共享体类型、类类型、数组类型、typedef定义的类型。 整型:短整型、整型、长整型 实型(浮点类型):单精度、双精度、长双精度 指针和结构体可以构成表、树、栈等复杂的数据类型。 常量:数值型常量、字符型常量。 浮点数的表示方法: 十进制小数形式、指数形式:数符 数字部分 指数部分 转义字符: ‘\0’空字符、\ddd:1~3位八进制数所代表的字符、\xhh:1~2位十六进制所代表的字符。 字符串常量:以

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