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C语言中堆和栈的区别(搜集整理)
2011-04-18 17:36
堆(heap)和栈(stack)有什么区别????简单的可以理解为:??heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。??stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。??预备知识—程序的内存分配??一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分??1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。??2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。??3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放??4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放??5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。??二、例子程序??这是一个前辈写的,非常详细??//main.cpp??int a = 0; 全局初始化区??char *p1; 全局未初始化区??main()??{??int b; 栈??char s[] = abc; 栈??char *p2; 栈??char *p3 = 123456; 123456在常量区,p3在栈上。??static int c =0; 全局(静态)初始化区??p1 = (char *)malloc(10);??p2 = (char *)malloc(20);??分配得来得10和20字节的区域就在堆区。??strcpy(p1, 123456); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的123456优化成一个地方。??}??二、堆和栈的理论知识??2.1申请方式??stack:??由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间??heap:??需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数??如p1 = (char *)malloc(10);??在C++中用new运算符??如p2 = (char *)malloc(10);??但是注意p1、p2本身是在栈中的。??2.2??申请后系统的响应??栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。??堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,??会 遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内 存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大 小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。??2.3申请大小的限制??栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构, 是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因 此,能从栈获得的空间较小。??堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。??2.4申请效率的比较:??栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。??堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.??另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度, 也最灵活??2.5堆和栈中的存储内容??栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。??当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行
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