Objective-C+2.0之前需要了解的:关于Obj-C内存管理的规则.docVIP

Objective-C+2.0之前需要了解的:关于Obj-C内存管理的规则.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Objective-C 2.0之前需要了解的:关于Obj-C内存管理的规则 Objective-C 2.0增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C 2.0之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 2.0要增加这些支持。 这一切都跟Cocoa内存的管理规则有关系,我们知道,Objective-C中所有变量都定义为指针。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被 解释成为内存里的一个地址,如果使用不当,就会出错或者造成内存的泄露。要了解这些,就需要看看其内存管理的规则到底是什么样的。 这篇文章也应该做为苹果开发工具中提供的性能调试工具Instruments使用前必读知识进行阅读。Cocoa China将在稍后提供Instruments工具的使用方法,以及Objective-C 2.0的详细介绍。 要知道,如果你使用Objective-C 2.0,那么本文描述的大部分工作你都不需要自己去处理了。但是这并不意味着你可以不了解它,相反,只有你对内存管理规则更加了解,你才能更好地使用Objective-C 2.0带来的便利。 ? 本文原文作者是Mmalcolm Crawford,原文地址??这篇文章翻译起来比较晦涩,希望您能看得懂。 ? 当Cocoa新手在进行内存管理时,他们看上去总是把事情变得更为复杂。遵循几个简单的规则就可以把生活变得更简单。而不遵循这些规则,他们几乎一定会造成诸如内存泄露或者将消息发送给释放掉的对象而出现的的运行错误。 ? Cocoa不使用垃圾回收(当然,Objective-C 2.0之后开始就使用了),你必须通过计算reference的数量进行自己的内存管理,使用-retain?,?-release?和-autorelease?。 ? 方法描述 -retain 将一个对象的reference数量增加1。 -release 将一个对象的reference数量减少1。 -autorelease 在未来某些时候将reference数量减少1. -alloc 为一个对象分配内存,并设置保留值数量(retain count)为1。 -copy 复制一个对象,并将其做为返回值。同时设置保留值数量(retain count)为1。 保留值数量规则 1 在一定的代码段中,使用-copy?,-alloc?和-retain?的次数应该和-release?,-autorelease?保持一致。 2 使用便利构造方法创建的对象(比如NSString?的stringWithString?)可以被认为会被自动释放。(autoreleased) 3 在使用你自己的参数实例时,需要实现-dealloc?方法来释放。 例子 -alloc?/?-release ? ? - (void?)printHello? { ?NSString?*string; ?string = [[?NSString?alloc]?initWithString:?@Hello?]; ?NSLog?(string); ?//?我们用?alloc?创建了?NSString,那么需要释放它 ?[string?release?]; } ? 便利构造方法 ? ? - (void?)printHello? { ?NSString?*string; ?string = [?NSString?stringWithFormat:?@Hello?]; ?NSLog?(string); ?//?我们用便利构造方法创建的?NSString ?//?我们可以认为它会被自动释放 } ? 永远使用存取方法 虽然有时候你可能会认为这很麻烦,但是如果你始终使用了存取方法,造成内存管理问题的麻烦将会降低很多。 如果你在代码实例的参数中频繁使用-retain?和-release?,几乎可以肯定你做了错误的事情。 例子 假设我们希望设置一个Counter对象的数量值。 ? @interface?Counter : NSObject { ?NSNumber?*count; } ? 为了获取和设置count值,我们定义两个存取方法: ? - (NSNumber?*)count? { ?return?count; ?//?无需?retain或者?release, ?//?仅仅传递数值 } ? ? - (void?)setCount:(NSNumber?*)newCount? { ?// newCount值会被自动释放,那么我们希望保留这个?newCount ?//?所以需要在这里?retain。 ?[newCount?retain?]; ?//?由于我们在这个方法中仅仅改变了计算数量的对象,我们可以在这里先释放它。

文档评论(0)

xxj1658888 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2024年04月12日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档