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一.基本数据的长度char:1(有符号无符号同)short:2(有符号无符号同)int:4(有符号无符号同)long:4(有符号无符号同)float:4double:8二.对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据。显然在读取效率上下降很多。三.一些常见的和需要注意的sizeofchar* a= abc; ???//sizeof(a)=4==============================================char b[100]; ?//sizeof(b)=100;==============================================char* c=(char*)malloc(100); //sizeof(c)=100==============================================char d[] = abc; //sizeof(d)=4==============================================int e[100]; //求数组的元素个数int c2 = sizeof( e ) / sizeof( e[0] ); // 总长度/第一个元素的长度==============================================void foo3(char f[3]){? int c3 = sizeof( f); // c3 =4}==============================================void foo4(char g[]){? int c4 = sizeof( g); // c4 =4}==============================================int a = 1, b =2; 执行sizeof (a = b)之后为什么a=1, 而不是2. 为什么没有执行赋值操作? (淘宝笔试题)? (1)sizeof (type-name) 是求变量类型的大小 ,在编译期执行 ,因为sizeof 是在编译期内执行而不是在运行期 所以 sizeof??(a??=??b)??是不会运行a??=??b 这个操作的。? (2)sizeof是一个运算符而不是一个函数。 编译器会查符号表求出值大小,而不会执行里面的表达式? (3)sizeof??是如何来看待??a??=??b的??? ???sizeof 是按照类型计算字节的,与值无关。 在编译器中,上句等价于??sizeof( int = int ),?? ???结果按照“左值”计算字节数?? ???你可以试试?? ???int a=1;?? ???double b=2.0;?? ???cout sizeof(a=b);? ? //等价于??sizeof(int= double)??自动cast?? ???cout sizeof(b=a);? ? //等价于??sizeof(double = int)?? ???一个结果是 4,一个是8?(4)sizeof(1)??1??是int类型 所以4 ?? ???sizeof(1.1) 1.1 为double 所以8 ?? ???当然这个根据机器不同结果也不一样四.结构体和类的规则1.数据类型自身的对齐值:?对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。上面包含两层意思,一是结构体(类)里面的成员地址要按照自身的大小对齐,也就是 addressof(struct.numbe
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