04-扑克牌游戏开发.docVIP

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计算机科学与技术本科专业 Java课程设计任务书 (10级) 题目:扑克牌游戏开发 学生姓名: 学号: 班级: 题目类型:软件工程(R) 指导教师: 题目简介 针对未成年人开发益智类游戏,该设计要求学生设计扑克牌游戏程序,以满足少年儿童的游戏兴趣,同时可以培养少年儿童的发散思维方法。通过该题目的设计,培养学生面向对象程序设计的思想,要求学生达到熟练掌握语言的基本知识和技能,基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法,能够利用所学的基本知识和技能,解决简单的面向对象程序设计问题。同时强调好的程序设计风格提高解决实际问题的能力。 应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计;分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和;根据问题描述,设计系统的类层次;完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法)完成类中各个成员函数的定义; 完成系统的应用模块;1、要求利用面向对象的方法以的编程思想来完成系统的设计;要求在设计的过程中,建立清晰的类层次; 在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;在系统的设计中,要求运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能在基本要求达到后,可进行创新设计,如根据查找结果进行修改的功能及设计出比较友好的界面等。设计系统的类层次各个实体及它们之间的关系各个 北京: 清华大学出版社,. 北京: ,.6 [3]明日科技.Java经典编程.北京:清华大学出版社,.Java语言程序设计.北京:中国铁道出版社,2004.2 [5]王博. 面向对象的建模、设计技术与方法. 北京希望电脑公司,1990. 日期 内容 地点 完成 情况 教师 签字 第1周 星期一 教师讲解设计要求,准备参考资料 教室 星期二 分析系统,方案设计 教室 星期三~五 编程 实验室 第2周 星期一 编程 实验室 星期二~三 编程、调试程序 实验室 星期四 写设计书 实验室 星期五 答辩 实验室 2012年11月10日

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