如何将Android应用程序编译至image.docVIP

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如何将Android应用程序编译至image/rom中 有时我们希望将自己的Android应用程序编译至image/rom中,这样程序将被安装至/system/app目录下,并且不能被卸载。下面我以自己的程序TestJniApp为例子,仿照源代码中自带的SimpleJNI,演示一下怎样将自己的应用程序编译至rom中。 搭建编译环境 编译环境: Ubuntu 10.10 Android版本:Android 2.2 编译过程中可能需要在Ubuntu上安装必要的一些软件,我安装过的包含如下软件,不同的系统可能会有差别: jdk6(Android官方建议装jdk5,但是我在编译时会遇到Java override问题,改用6没有任何问题), bison, lib64z1-dev, libasound2-dev, flex, gperf, libncurses5-dev 应用程序存放目录 SimpleJNI是采用Android NDK和Java编写的程序,包含apk和so库文件,它的源代码在source tree的development/samples/目录下。 实际上package在编译时所放的目录并没有明确限定,编译后apk和so存放的位置是根据目录下Android.mk所指定的编译类型所决定的,例如: SimpleJNI根目录下的Android.mk中有一行include $(BUILD_PACKAGE),表示将该目录下的模块编译成package,即apk文件,默认存放的位置为/system/app。 SimpleJNI/jni目录下的Android.mk中有一行为include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),表示将该目录下的native.cpp编译为共享库文件,即so文件,默认存放的位置为/system/lib 因此,如果我们想要将自己编写的程序编译至image中,只需要将Eclipse下完成的整个工程copy到source tree下的某个目录即可,我一般习惯放到packages/apps下。 添加Android.mk 完成了上一步,可以知道,Android.mk在编译中起着至关重要的作用,这其实就是Android编译环境中的make file。为了完成我们的工作,需要在源代码中添加Android.mk。添加自己的Android.mk可以仿照SimpleJNI中的Android.mk,稍微修改即可。我们首先看看SimpleJNI目录下的两个Android.mk的内容: 根目录下的Android.mk 根目录下的Android.mk决定了整个工程编译的配置,其中, LOCAL_PATH 定义了当前的目录 LOCAL_MUDULE_TAGS 定义了当前模块的类型,编译器在编译时会根据类型的不同有些差别,有些tags的module甚至不会被编译至系统中。LOCAL_MUDULE_TAGS主要有如下几种:user debug eng tests optional samples shell_ash shell_mksh。optional表示在所有版本的编译条件下都被编译至image中,剩下的表示在该版本中才会被编译只image中,如user表示在user版本下才会被编译至image中。 对于包含LOCAL_PACKAGE_NAME的mk文件,该项默认为optinal,具体可以参看build/core/package.mk。SimpleJNI中定义为samples的具体作用我也不太清楚,为了保险起见,我自己的apk一般定义为optional。 LOCAL_SRC_FILES 定义了编译apk所需要的java代码的目录 LOCAL_PACKAGE_NAME 这里需要改成自己的package的名字 LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES 定义了要包含的so库文件的名字,如果你的程序没有采用JNI,这行不需要。 LOCAL_PROGUARD_ENABLED 定义了Java开发中的ProGuard压缩方法,主要用来分析压缩程序的,在我自己的应用中我没有加这行。 include $(BUILD_PACKAGE) 这行是build的关键,表示当前java代码build成apk include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 表示需要build该目录下的子目录的文件,这样编译系统就会在当前目录下的子目录寻找Android.mk来编译so等其它程序。 根据上述所写,创建我自己的Android.mk如下: 看起来很简单吧,基本不需要改动即可。 Jni目录下的Android.mk 由于我们的TestJniApp是用JNI完成的,包含C源代码,因此也需要一个jni目录下

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