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ODMG93标准有五个核心概念: (1)对象是基本的数据结构、是存储和操作的基本单位。 (2)每个对象有一个永久的标识符。这个标识符在该对象的整 个生命期中都有效,即不论该对象是存储在外存中还是内 存中,该标识符都必须是有效的。 (3)对象可以被指定类型和子类型。对象被创建为一个给定的 类型。对象还可以定义为其他对象的子类型。此时,它们 继承父类型的所有数据特性和行为。 (4)对象状态由数据值与联系定义。 (5)对象行为由对象操作定义。 1. 对象(object) 对象由三个部分组成: (1)一组变量。它们包含对象的数据, 变量相当于ER模型中的属性。 (2)一组消息。这是一个对象所能响应的消息集合,每个消息可 有若干参数。对象接受消息后应作出相应的响应。 (3)一组方法(Method)。每个方法是实现一个消息的代码段, 一个方法返回一个值作为对消息的响应。 对象的方法可以分为只读型和更新型两种。 2.类(class) 在数据库中通常有很多相似的对象。“相似”是指它们响应相同的消息使用相同的方法、并且有相同名称和类型的变量。 将相似的对象分组形成了一个“类”( Class)。 类是相似对象的集合。类中每个对象也称为类的实例(Instance)。 一个类中的所有对象共享一个公共的定义,尽管它们对变量所赋予的值不同。 面向对象数据模型中类的概念相当于ER模型中实体集的概念。 例: 用伪码写一个(“职员”)类的定义。定义中给出了类似的变 量和类的对象所响应的消息,处理这些消息的方法在这里未给出。 class employee{ /* 变量 */ string name; string address; data start_date; int salary; /* 消息 */ int annual_salary( ); string get_name( ); string get_address( ); int set_address(string new_address); int employment_length( ); }; 一个类对象包括两部分内容: (1)一个集合变量,它的值是该类的所有实例对象所组成的集合; (2) 对消息new实施一个方法,用以创建类的一个新实例。 3. 继承性 继承性允许不同类的对象共享它们公共部分的结构和特性。 继承性可以用超类和子类的层次联系实现。 单继承性: 一个子类可以继承某一个超类的结构和特性; 多重继承性: 一个子类也可以继承多个超类的结构和特性。 继承性是数据间的泛化/细化联系,是一种“is a”联系,表示了类之间的相似性。 图中:每个职员(employee)是一个人(person), 人是职员的泛化、抽象化, 职员是人的细化、具体化。 person是超类,employee是子类;等等。 伪代码定义如下: class person { /* 人 */ string name; /* 姓名 */ string address; /* 地址 */ }; class customer isa person { /* 客户 */ int credit_rating; /* 信用度 */ }; class employee isa person { /* 职员 */ da
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