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软件工程 面向对象分析与设计 面向对象分析 ?分析 分析工作主要包括3项内容:理解、表达和验证。 在面向对象分析中,主要由对象模型、动态模型和功能模型组成。 ?面向对象分析 关键是识别出问题域内的类与对象,并分析它们相互间的关系,最终建立起问题域的简洁、精确、可理解的正确模型。其中对象模型是最基本、最重要、最核心的。 不论采用哪种方法开发软件,分析的过程都是提取系统需求的过程。分析工作主要包括3项内容,这就是理解、表达和验证。首先,系统分析员通过与用户及领域专家的充分交流,力求完全理解用户需求和该应用领域中的关键性的背景知识,并用某种无二义性的方式把这种理解表达成文档资料。分析过程得出的最重要的文档资料是软件需求规格说明(在面向对象分析中,主要由对象模型、动态模型和功能模型组成)。 由于问题复杂,而且人与人之间的交流带有随意性和非形式化的特点,上述理解过程通常不能一次就达到理想的效果。因此,还必须进一步验证软件需求规格说明的正确性、完整性和有效性,如果发现了问题则进行修正。显然,需求分析过程是系统分析员与用户及领域专家反复交流和多次修正的过程。也就是说,理解和验证的过程通常交替进行,反复迭代,而且往往需要利用原型系统作为辅助工具。 为了更好地理解问题,人们常常采用建立问题模型的方法。所谓模型,就是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图示符号和组织这些符号的规则组成,利用它们来定义和描述问题域中的术语和概念。更进一步讲,模型是一种思考工具,利用这种工具可以把知识规范地表示出来。 模型可以帮助我们思考问题、定义术语、在选择术语时作出适当的假设,并且可以帮助我们保持定义和假设的一致性。 为了开发复杂的软件系统,系统分析员应该从不同角度抽象出目标系统的特性,使用精确的表示方法构造系统的模型,验证模型是否满足用户对目标系统的需求,并在设计过程中逐渐把和实现有关的细节加进模型中,直至最终用程序实现模型。 对于那些因过分复杂而不能直接理解的系统,特别需要建立模型,建模的目的主要是为了减少复杂性。人的头脑每次只能处理一定数量的信息,模型通过把系统的重要部分分解成人的头脑一次能处理的若干个子部分,从而减少系统的复杂程度。 面向对象分析的关键工作,是分析、确定问题域中的对象及对象间的关系,并建立起问题域的对象模型。 大多数分析模型都不是一次完成的,为了理解问题域的全部含义,必须反复多次地进行分析。因此,分析工作不可能严格地按照预定顺序进行;分析工作也不是机械地把需求陈述转变为分析模型的过程。分析员必须与用户及领域专家反复交流、多次磋商,及时纠正错误认识并补充缺少的信息。 分析模型是同用户及领域专家交流时有效的通信手段。最终的模型必须得到用户和领域专家的确认。在交流和确认的过程中,原型往往能起很大的促进作用。 一个好的分析模型应该正确完整地反映问题的本质属性,且不包含与问题无关的内容。分析的目标是全面深入地理解问题域,其中不应该涉及具体实现的考虑。但是,在实际的分析过程中完全不受与实现有关的影响也是不现实的。 虽然分析的目的是用分析模型取代需求陈述,并把分析模型作为设计的基础,但是事实上,在分析与设计之间并不存在绝对的界线。 面向对象设计 分析是提取和整理用户需求,并建立问题域精确模型的过程。 设计则是把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的、抽象的系统实现方案的过程。 面向对象设计就是用面向对象观点建立求解域模型的过程。 尽管分析和设计的定义有明显区别,但是在实际的软件开发过程中二者的界限是模糊的。许多分析结果可以直接映射成设计结果,而在设计过程中又往往会加深和补充对系统需求的理解,从而进一步完善分析结果。因此,分析和设计活动是一个多次反复迭代的过程。 面向对象方法学在概念和表示方法上的一致性,保证了在各项开发活动之间的平滑(无缝)过渡,领域专家和开发人员能够比较容易地跟踪整个系统开发过程,这是面向对象方法与传统方法比较起来所具有的一大优势。 生命周期方法学把设计进一步划分成总体设计和详细设计两个阶段,类似地,也可以把面向对象设计再细分为系统设计和对象设计。系统设计确定实现系统的策略和目标系统的高层结构。对象设计确定解空间中的类、关联、接口形式及实现服务的算法。系统设计与对象设计之间的界限,比分析与设计之间的界限更模糊,本书不再对它们加以区分。 系统
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