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仿真2听力.doc
计算机仿真技术复习总结
y=zeros(m,n)
两个作用:①为矩阵y赋初值
②为矩阵y分配m×n的存储空间
sum(x):矩阵各列元素的和
几个取整函数的区别:
round 4舍5入到整数 fix 向最接近0取整 floor 向最接近∞取整 ceil 向最接近∞取整 exp 自然指数 log 自然对数 log10 以10为底的对数
1.通过对数组下标的访问来实现数组寻址
A=1:6
A =1 2 3 4 5 6
访问单个元素时,直接采用访问下标的方法。
A(4)
ans =4
一次访问一块数据(即访问数组中的连续元素),可以使用冒号。
A(2:6)
ans =2 3 4 5 6
访问多个不连续的元素,可以使用中括号。
A([1 3 4 6])
ans =1 3 4 6
end参数用来表示数组的结尾。
A(3:end)
ans =3 4 5 6
图形对象属性:包括属性名与属性值
用get函数获取属性值
用set函数设置属性值
第二章
2.1矩阵和数组的概念
标量(Scalar):是指1×1的矩阵,即只含一个数的矩阵。
向量(Vector):是指1×n或n×1的矩阵,即只有一行或者一列的矩阵。
矩阵(Matrix):是一个矩形的数组,即二维数组,其中向量和标量都是矩阵的特例,0×0矩阵为空矩阵([])。
数组(Array):是指n维的数组,为矩阵的延伸,其中矩阵和向量都是数组的特例。
复数由实部和虚部组成,MATLAB用特殊变量“i”和“j”表示虚数的单位。
z=a+b*i或z=a+b*j
z=a+bi或z=a+bj(当b为常量时)
z=r*exp(i*theta)
得出一个复数的实部、虚部、幅值和相角。
a=real(z) %计算实部
b=imag(z) %计算虚部
r=abs(z) %计算幅值
t=angle(z) %计算相角
1. 变量的命名规则
区分字母的大小写。例如,“a”和“A”是不同的变量。
不能超过63个字符,第63个字符后的字符被忽略。
必须以字母开头,变量名的组成可以是任意字母、数字或者下划线,但不能含有空格和标点符号(如,。%等)。例如,“6ABC”、“AB%C”都是不合法的变量名。
关键字(如if、while等)不能作为变量名。
1.
例如: c=[1 2;3 4;5 3*2]
% [ ]表示构成矩阵,分号分隔行,空格分隔元素
2.通过语句生成矩阵
(1) 使用from:step:to方式生成向量
from、step和to分别表示开始值、步长和结束值。当step省略时则默认为step=1。
使用“from:step:to”方式生成以下矩阵。
x1=2:5x1 =2 3 4 5
x2=5:-1:2
x2 =5 4 3 2
x3=2:-1:3 %空矩阵
x3 =Empty matrix: 1-by-0
X4=2:-1:0.5
X4 =2 1
x5=[1:2:5;1:3:7] %两行向量构成矩阵
x5 =
1 3 5
1 4 7
(2) 使用linspace和logspace函数
linspace(a,b,n)
a、b、n分别表示开始值、结束值和元素个数,n如果省略则默认值为100 。
logspace(a,b,n)
a、b、n分别表示开始值10a 、结束值10b和数据个数,n,如果省略则默认值为50 。
3. 由矩阵生成函数产生特殊矩阵
zeros(m,n) 产生m×n的全0矩阵
ones(m,n) 产生m×n的全1矩阵
rand(m,n) 产生均匀分布的随机矩阵,元素取值范围0.0~1.0。
randn(m,n) 产生正态分布的随机矩阵
magic(N) 产生N阶魔方矩阵(矩阵的行、列和对角线上元素的和相等)
eye(m,n) 产生m×n的单位矩阵
zeros、ones、rand、randn和eye函数当只有一个参数n时,则为n×n的方阵;
当eye(m,n)函数的m和n参数不相等时则单位矩阵会出现全0行或列。
1. 矩阵的下标(Subscript)
(1) 全下标方式
一个m×n的a矩阵的第i行第j列的元素表示为a(i,j)。
(2) 单下标方式
以m×n的矩阵a为例,若元素a(i,j)则对应的“单下标”为s= (j-1)×m+i。
2. 子矩阵块的产生
子矩阵是从对应矩阵中取出一部分元素构成,用全下标和单下标方式取子矩阵。
(1) 用全下标方式
a([1 3],[2 3])
ans =
2 0
6 9
取行数为1~3,列数
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