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现在大约70%微软员工从事与云计算有关的项目,用。据鲍尔默表示。该比例还将进一步提高到90%该公司一名高管表示,云计算将使微软
而且能进入整个IT市场。为此,不只能吃到4000亿美元的软件市场蛋糕。微软正在努力将其激进应用软件和平台转移到云计算上来。今年年初
员工们给他送上了一份礼物。面对上万微软开始在2个国家销售云软件和服务。鲍尔默进入微软已经30年。年初的微软全球销售大会上。
53岁的鲍尔默感动涕零。把青春献给了微软,名员工。换来了上百亿的身家以及满脸沧桑。但是仍坚信明天会更好。很乐观地说:
正在从一个基本上有利于我世界转到一个对我更有利的世界。作为全世界成立较早和目前仍然具备绝对影响力的图形芯片生产厂
ATI一直在探索图形芯片发展的方向,商。并在这25年发展历程中长期领跑GPU性能增长。自从统一渲染架构提出以来,ATI一直在寻求对这款架
看到继Xeno之后的PC市场ATI设计了R600R800一系列性耗比和性价比广受好评的架构。全面支持OpenCL.ATIStream软构的完善。
件开发包(SDK2.2版 不同厂商对于未来计算环境的考虑是有很大差异的NVIDIA 正在借助G80架构以来的特性不时加强GPU通用性和编程易用
其GPU内部大量单元用于逻辑控制和存储,性。而AMD则主要倾向于用最少的晶体管开销用于流处理器阵列的构建,用线程规模来掩盖延迟。总
NVIDIA 坚持的TLP线程并行度)考验线程能力和并性能力,体来说。AMD坚持的ILP指令并行度)则考验指令处理。今天我希望总结我
借助这篇文章对AMD并行计算技术做比较详细的特性分析。文章的不同章节,之前获得的大量资料。将各有侧重地分析GPU并行计算的原
理、发展历程、运算单元细节和目前我能够找到GPU通用计算实例。同时我对Fermi架构、Fusion概念和Larrabe架构的特性做简单分析
希望能让用户通过这些业界最为前瞻的产品找到未来GPU发展路径。第一章:GPU工作原理与并行计算 将以2世纪视觉需求与GPU变和预测。
通过GPU渲染流水线全面转向可编程浮点单元,化为开端回忆GPU从诞生以来的应用领域革新。GPU已经走向了并行应用,同时成为超级计算机不
GPU同样可以发挥自己运算密度和并发线程数极高的特色,可或缺的部件。目前备受关注的云计算领域。更多无法推销大型设备而急需计算资
将享受到GPU云计算带来的便当。第二章:GPU结构与ATI芯片发展 将从R300架构开始回顾ATIGPU发展历程,源的用户。同时和读者一起探
同时关注ATI第一代统一渲染架构Xeno对未来发展的影响。第三章:GPU通用计算发展与细节 这一章我参考讨不同结构流处理器指令细节。
通过这些异同和它适用环境,大量基础性资料来讲解CPU和GPU内部功能单元的异同。解到AMD提出的CPU+GPU异构计算平台能够借助
易用性也会得到解决。第四章:GP更好的编程接口获得更好的加速比。这种方式比单纯给GPU增加调度能力或者给CPU增加并行度要更为实际。U
GPU内部通用计算代码运算过程,内部的计算实现细节 这一部分我关注CPU主要计算单元分布和职能。同时我对浮点和整数能力做了进一步
使用了较为专业的底层软件来对比不同架构的性能差别,分析。这一章的亮点在GPU流处置器结构与性能分析部分。对前文的分析做了数据
然后列举了一些普通用户能够找到佐证。第五章:ATIGPU通用计算实例分析 本章我首先分析了OpenCL接口对于ATIGPU未来发展的影响。
并且参与计算的分布式并行计算项目。文章最后的蒙特卡洛算法、N-bodi仿真和基于GPU计算机病毒特征匹配来自《GPU精粹3实例分析。
希望这种具有普遍意义的项目和算法能够拓展未来的GPU应用深度和广度。濮元恺所写过的技术分析类文章索引(继续更新)NVIDIA /A TI
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