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“插红旗接力游戏”教学设计
小学三四年级正是快速增长速度的好阶段,50米快速跑也是三四年级体质健康测试的必测项目。在平时的短跑教学中,我常采用接力跑、让距跑、追逐跑等方法。游戏是体育教学的良师益友,学生们喜欢在游戏的情境中学习与锻炼。本课采用接力游戏法来练习快速奔跑,同时又结合思想品德教育“插红旗到高地”以激励学生们的爱国主义和争强好胜的品质。
课的开始是常规教学,这是必不可少的部分。快速集合、排队是学生的基本纪律要求,而四面转也是体操教学的必须掌握的知识。准备部分安排师生共玩“猎人打野鸭”的躲闪游戏,能较好地起到愉悦身心、活动全身关节的作用。基本部分的插红旗接力赛跑,采用分组,由小组长负责的方法,站位采用梯形,使每位学生都看得见本组的赛跑情况。两人手拉手共同完成插红旗接力,给学生提供了小组合作学习的机会,以提高合作完成任务的能力。结束部分安排放松肌肉的拍腿操,能够让学生的腿部肌肉得到放松,以促进恢复。最后把红旗奖励给本课锻炼最积极、配合最好的小组,以鼓励他们再接再厉,争取更大的胜利。
本课设计要完成三个领域的目标,即达成以下领域的目标:运动参与、运动技能、社会适应。预计强度达到中偏上。
插红旗接力游戏
班级:三年3班 执教: 开课日期:
教学目标:1.学会快速奔跑的方法,培养跑的正确身体姿势;2.通过游戏活动,提高学生参与活动的意识与行为,增强学习的主动性与自信心;3.培养同伴之间的友好合作与交往和竞争意识。
教学内容:“插红旗”接力赛跑游戏。
教学重点:快速奔跑,团结协作。
教学步骤:
1.开始部分:6`
A.体育委员整队、报告人数。师生问好,提出目标,宣布内容。3`
B.队列练习:四面转。要求:判断准,动作好,精神面貌好。3`
2.准备部分:6`
躲闪游戏:师生一起玩“猎人打野鸭”游戏,分四小组,由小组长负责,先用一球,再用两球进行,之后请同学来汇报躲闪的方法及感受。要求:灵活躲闪,注意安全,只能掷头部以下身体部位。
3.基本部分:24`
A.教师手持一面小国旗,以“同学们,这是什么?”问题拉开本课游戏的序幕。教师先简要讲解本课游戏的方法与规则,然后启发同学们想一想:供插旗的物体是什么?如敌人的碉堡、无名高地等等,以激发同学们的跃跃欲试的情绪。
B.教师发出号令:“好,同学们,让我们来将国旗插上XX高地吧!看谁插得快、插得牢!”
C.将学生分成人数相等的几队,各队按如图排好,每队排头手持一面小红旗。
约30米
D.教师鸣哨后学生开始游戏,每队第一名同学听到哨音迅速跑至圆圈处,将小旗插入瓶中,接着跑回本队击第二名同学的手掌,第二名同学立即跑至圆圈处,将小旗拔出并迅速跑回本队,将旗交给第三名同学,依此一插一拔进行直至本队最后一名同学跑回,先到达者获胜。要求:快速奔跑,遵守规则。(3次 12`)
E.规则:(1)插旗时如将瓶碰倒,应将瓶扶起后再插,直至将小旗插入瓶口。(2)每名同学必须在击掌接旗后方能从起跑线跑出,否则以犯规论处。
F.探讨:在奔跑中如何提高速度,并在比赛中能够取得胜利?各组小组长组织讨论,大家畅所欲言。3`
G.合作:同上队形进行合作完成插红旗接力赛跑游戏,学生两人手拉手进行以上插旗游戏。学生可在小组内自由找同伴组合。要求:遵守规则、协同合作、争取胜利、注意安全。(2次 9`)
4.结束部分:4`
A.集合放松:大家手拉手,愉快地围成双圆圈,做拍腿操和踏步放松动作。
B.小结本课,师生再见。师生一起评价本课,学生议一议本课最大的收获是什么。教师把红旗奖励给本课锻炼最积极、配合最好的小组,以鼓励他们再接再厉,争取更大的胜利。
C.收拾器材。
5.场地器材:
篮球场 ,四面小红旗,四个啤酒瓶,八个小皮球
“插红旗接力游戏”教学后记
游戏是体育教学的良师益友,学生们喜欢在游戏的情境中学习与锻炼。本节课我采用接力游戏法来教学快速奔跑,同时又结合思想品德教育“插红旗到高地”以激励学生们的爱国主义和争强好胜的品质。
课堂上,同学们积极参加体育练习,渴望新的体育锻炼内容,在“猎人打野鸭”的躲闪游戏中,同学们玩的热情很高,很投入,完全享受在游戏的情境之中,有一位同学不小心踩到了边线,就说:“野鸭不能上岸”,然后马上收回脚。在主教材“插红旗接力游戏”之前,我采用情境教学:“国旗应该插在什么地方” ?启发同学们想象供插旗的瓶子是什么:如高地、珠穆琅玛峰、城堡等,以激发同学们的爱国之情。
插红旗接力赛跑,采用分组,由小组长负责的方法,站位采用梯形,使每位学生都看得见本组的赛跑情况。两人手拉手共同完成插红旗接力,给学生提
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