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本章小结 本章介绍了在窗口上绘制图形,输出图形信息的基本方法。图形被归结为三种类型:矢量图形,光栅图形和文本。它们都可以在窗口上进行绘制,因为图形的特征,数字表达方式不同,所使用的绘制功能函数也是不同的。 实现图形输出,核心的功能被封装在CDC类,或者是它的派生类中,比如CClientDC类。在绘图之前,首先应该创建好CDC类的对象,以便对绘图函数进行调用。使用CDC对象可以调用适当的函数绘制具体的图形。本章中介绍了常用的图形绘制函数、文本输出函数和位图输出函数。 CDC对象可以选用适当的图形工具,实现细节更丰富的图形输出,主要图形工具也是以类的方式提供,包括:画笔类CPen,画刷类CBrush,字体类CFont。 笔的样式如下: 选择所定义的画笔 使用CDC类中的SelectObject函数将所创建的画笔选入DC中。 例如: pDC-SelectObject(pen); 用选择好的画笔绘制图像 例如: pDC-Ellipse(10,10,100,100); 删除所选的画笔,使系统恢复原设置(当循环使用不同画笔时需要删除上一次使用的画笔) pen.DeleteObject(); 【例6-6】绘制一系列不同颜色的圆 6.3.3 画刷的使用 使用库存画刷 CDC类选用库存画笔的成员函数为: virtual CGdiObject *SelectStockObject(nMode); nMode为库存画笔类型,可取值: 例如: pDC-SelectStockObject(GRAY_BRUSH); pDC-Ellipse(10,10,100,100); 系统默认的画刷为WHITE_BRUSH白刷 使用自定义画刷 创建画刷涉及的函数 CBrush() //创建默认画刷(白色实心画刷) CBrush(COLORREF corlor) //创建颜色为corlor的画刷(实心画刷) CBrush(int nStyle,COLORREF color) //创建指定风格颜色的画刷 CBrush (CBitmap *bitmap) //创建位图画刷 BOOL CreateSolidBrush(COLORREF color) //创建实体画刷,颜色为color BOOL CreateHatchBrush (int nStyle, COLORREF color) //创建指定风格和颜色的网格画刷 BOOL CreatePatternBrush(CBitmap *bitmap) //创建位图画刷 阴影画刷的风格如下: 应用画刷涉及的函数: 创建画刷:先构造一个没有初始化的CBrush画刷对象,再调用CBrush类的初始化成员函数创建定制的画刷工具。类型不同的画刷使用不同的函数实现。 如:CBrush brush(BS_BIAGONAL,RGB(255,0,0)); 选择创建的画刷 pDC-SelectObject(brush); 绘制图像 如:pDC-Ellipse(100,100,300,250); 删除画刷 brush.DeleteObject(); 【例6-7】在例6-6的基础上绘制一个颜色阶梯变化的矩形 在例6-6的基础上修改,在OnDraw函数中继续添加如下代码: int x0=50,y0=80,w=200,d=30; CBrush bsh; for (int j=0;j5;j++) { bsh.CreateSolidBrush(RGB(j*40,j*40,j*40)); pDC-SelectObject(bsh); pDC-Rectangle(x0,y0+j*d,x0+200,y0+(j+1)*d); bsh.DeleteObject(); } 补充:位图画刷 创建位图画刷函数CreatePatternBrush( ) 采用8像素×8像素的位图。 例如:? CBitMap mybmp; mybmp.LoadBitMap(IDB_BITMAP1); CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(mybmp);? pDC-SelectObject(brush); pDC-Rectangle(100,100,300,250); 先加载位图 6.3.4 创建和使用字体 CFont类提供的创建函数中常用的有: CreatePointFont BOOL CreatePointFont(int nPointSize, LPCTSTR FaceName) nPointSize为字体大小,以1/10磅为单位;
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