11应电《单片机原理与应用》课程设计备选题目.docVIP

11应电《单片机原理与应用》课程设计备选题目.doc

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题目一:彩灯控制器的设计 用不少于8个,多种颜色的LED,实现至少4种彩灯灯光效果(不含全部点亮和全部熄灭),系统具有灯光效果切换按钮、自动按钮和效果编号显示器件。 基本要求: 可以用切换按钮对几种灯光效果进行切换; 具有手动和自动模式选择,在自动模式下,自动循环切换各种灯光效果; 显示当前灯光模式编号; 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆ 题目二:电子时钟的设计 系统使用LCD或者8位数码管作为显示设备,能显示时间或日期,时间显示格式为hh-mm-ss,日期显示格式为yy-mm-dd;具有时间或日期调整按钮,用来对时间或日期进行调整; 基本要求: 具有秒钟复位按钮,按下后秒数变为00; 具有日期、时间切换按钮,按下后显示当前日期,再按下或者延时一定时间后恢复显示时间; 具有至少一个闹钟; 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆☆ 题目三:红绿灯的设计 如图所示,东西方向为主干道,南北方向为支干道。主干道绿灯亮27秒,再黄灯亮3秒,再红灯亮20秒;次干道绿灯亮17秒,再黄灯亮3秒,再红灯亮30秒。一条道绿灯或黄灯亮时,另一条道红灯亮。 基本要求: 黄灯亮时,红灯以1Hz的频率闪烁; 采用市电供电,自行设计电源电路。 在两条道上均设有数字显示功能,显示通行或等待的剩余时间; 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆ 题目四:多路抢答器的设计 主持人席位上具有复位、开始抢答等按钮,抢答组上有抢答按钮和抢答成功指示灯。当主持人按下开始抢答按钮后,抢答灯点亮,表示抢答开始。如果有人抢答成功,则发出声光信号,数码管显示抢答者号码,对应抢答组上抢答成功灯点亮,抢答灯熄灭,此时其他人再按抢答键无效。主持人按复位键后抢答灯和数码管熄灭。 基本要求: 采用市电供电,自行设计电源电路。 具有违规抢答报警功能,如果有人在未开始抢答(抢答灯不亮)时按下抢答键则视为违规,有人违规时发出报警声,同时数码管显示违规者号码。 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆ 题目五:篮球记分牌的设计 设计一个能用于篮球或排球比赛的电子记分牌。 基本要求: 能显示篮球比赛比分; 具有加1分、加2分和加3分按钮可以分别给A队或B队加分; 具有减1分按钮,可以分别给A队或B队减分,用于更正误加分: 具有比分对调功能,更换场地后,AB队分数互换; 能显示局数比分功能用于排球的局数记分; 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆ 题目六:电风扇模拟控制系统设计 设计一个电风扇模拟控制系统。 基本要求: 用4个LED显示电风扇的当前风速状态(1,2,3,4档),用3个LED显示电风扇的当前风类状态(自然风、常风和睡眠风),用1个LED的亮灭显示电风扇的摇头状态; 风速可以通过“+”和“-”两个键来调整,风类通过一个按键来循环调整,摇头通过一个按键来启动或停止; 具有定时按键,能设定定时时间,定时时长为1~99分钟,最小步进为1分钟,显示剩余时间数,定时时间到后关闭风扇; 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆ 题目七:秒表系统设计 设计一个秒表。 基本要求: 秒表精度为0.01秒,最大计数时间为99分59.99秒; 具有启动、暂停/继续、复位按钮,其中按下暂停/继续按钮后秒表暂停记数,再按一次则继续记数; 每秒响铃一声,并可通过按钮设置打开或关闭此功能; 扩展要求: 用LCD显示时间值; 最大计时时间为:99小时59分59.99秒; 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆ 题目八:电子密码锁的设计 设计一个电子密码锁,密码由四位十进制数组成。系统具有清除、退格、确定、设定、0~9等按键。 基本要求: 设定密码时,按设定键,输入原密码(复位后初始密码为6666)后按确定键,如果密码正确则绿灯闪亮,此时用户输入新密码,按确定后设定,红灯点亮; 开锁时,用户输入密码后按确定键,如果密码正确,绿灯亮,否则继续红灯亮并发出报警声; 用户在输入过程中,如果某位输入错误,可以用退格键删除最后输入的一位密码,也可用按清除键清除所有输入的密码重新输入; 用户在设定或输入密码的过程中,实时显示输入的值,按确定键后关闭显示。 扩展要求: 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆☆ 题目九:电子温度湿度计 设计一个电子温度湿度计,能实时测试并显示环境当前温度和湿度。 基本要求: 使用数码管或液晶屏作为显示器件; 能实时显示当时温度和湿度,刷新时间不大于1S; 自制电源。 扩展要求: 每小时测一次温度和湿度,以24小时的平均值作为当天的平均温度和平均湿度,能显示前一天的平均温湿度。 实现其他功能(自己发挥) 难易程度:☆☆☆☆ 提 示:使用温湿度测量专用芯片 题

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