《单片机应用技术》教材_任务1.1.docVIP

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单片机应用技术 目 录 项目一 流水灯控制 2 任务1.1 点亮最简单的单片机系统 3 子任务1.1.1 系统硬件电路设计 3 认识单片机 3 认识单片机硬件系统 3 分享单片机系统硬件电路设计经验 4 认识单片机的引脚概述 5 单片机最小系统设计 6 发光二极管外围电路设计 8 知识点小结 9 课后练习 9 子任务1.1.2 系统软件设计 10 认识单片机软件 10 认识单片机汇编语言 13 明确单片机如何控制P1.0口的电平 17 系统软件设计 18 知识点小结 20 课后练习 20 子任务1.1.3 软件的编写、编译及仿真调试 21 创建项目 21 软件仿真及调试 27 知识点小结 31 课后练习 31 子任务1.1.4 系统软硬件联合仿真 32 原理图的绘制 32 软件的添加 36 软硬件联合仿真调试 37 知识点小结 39 课后练习 39 项目一 流水灯控制 本篇以点亮发光二极管、发光二极管闪烁及流动显示控制等基本项目为依托,从简单到复杂一步一步使同学掌握单片机的基本知识。通过本篇的学习要求同学能掌握单片机的引脚、存储器结构、I/O控制、时序、中断、内部定时器等基本概念、单片机系统的基本设计方法及步骤、keil及Protuse软件的使用、汇编语言程序设计方法等入门知识。在此 任务1.1 点亮最简单的单片机系统 系统功能要求 设计一个最简单的单片机系统,编程控制发光二极管的亮灭。具体要求完成: 单片机最小系统的设计 LED外围电路的设计 汇编程序的编写 软硬件的仿真调试 教学目标 掌握单片机最小系统的概念及设计 掌握单片机I/O口的控制方法 掌握发光二极管发光原理及驱动电路设计 掌握单片机特殊功能寄存器PC、ACC、P0~P3等的概念 理解单片机指令的执行过程 掌握单片机软件开发流程 掌握单片机汇编程序设计的基本方法 掌握部分单片机汇编指令及伪指令的使用 熟悉Keil集成开发环境的基本使用方法 熟悉Protues仿真软件的基本使用方法 子任务1.1.1 系统硬件电路设计 认识单片机 认识单片机硬件系统 在设计单片机应用系统之前,我们首先要搞清楚什么是单片机硬件系统以及它有哪几部分电路构成。如图1-1-1,单片机系统硬件部分主要由单片机、电源电路、晶振电路、复位电路、ISP下载电路及外围电路几部分组成。 单片机 单片机是系统的核心器件,系统功能的实现都是通过单片机执行程序来完成的,它是整个系统的大脑,实现了系统的智能化。 电源电路 单片机要工作,首先应该能够获得能量,电源就像我们吃的食物,将给单片机源源不断地提供工作所需能量。 时钟电路 数字电路课程中学习移位寄存器、定时器等电路时我们就知道,这些电路必须在时钟信号(一些列方波信号)的配合下才能完成移位、定时、计数等功能。同样,作为典型的数字器件,单片机也必须在时钟信号的配合下,才能完成相应的工作,它相当于人的脉搏。 复位电路 复位就是我们PC机的开机或重启,当PC开机或重启后程序会重新开始运行。复位电路包括上电复位电路和按键复位电路两部分。当单片机上电时,上电复位电路将告诉单片机应该从哪开始执行程序;单片机系统的工作环境往往比较复杂,这将会引起某些程序故障,此时按下复位键,按键复位电路将使单片机从新开始执行程序,从而排除故障。 ISP(In System Programming)电路 ISP即在系统编程,所谓编程,就是将写好的程序存放到单片机系统的ROM中的过程。传统的编程方法需要专门的编程器,必须将ROM从单片机系统板上取出并插到编程器上才能进行,非常麻烦且容易损坏器件。 ISP是一种无需将存储芯片(ROM)从取出就能对其进行编程的过程。板上需要的电路完成编程任务MOSI引脚(Master Out Slave In),称为输入引脚,程序由主机PC经该引脚传到单片机系统ROM中;P1.6 为MISO引脚(Master In Slave Out),称为输出引脚,数据经该引脚由单片机传到主机PC;P1.7为SCK引脚(serial clock),即串行时钟引脚,提供串行通信所必须的时钟信号。 系统扩展辅助引脚 (29脚)、(30脚)、(31脚),这三个引脚将辅助完成系统的扩展,扩展包括存储器的扩展和外设扩展,在此不再细述,需要大家必须掌握的是引脚的含义。 由第一章的内容我们知道,有些单片机内部有ROM,但有些没有或是内部ROM不够用,而需要扩展外部ROM用以存放程序,那么我们的程序放在内部还是外部ROM呢?CPU应该从内部还是外部ROM取指令呢?引脚上的电平会告诉单片机,当我们将该引脚接高电平时,单片机将从内部取指令,而接为低电平时,则会从外部RO

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