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C++中的堆与栈
整理者:陆晓明
1 基本概念
也不知道是什么原因,很多人总是把堆和栈混合一起,在写程序时,总是经常脱口而出地说堆栈。网上的一些资料说堆栈的叫法是有历史原因的,至于具体是什么历史原因,这不是本文所要讨论的问题。
堆:在数据结构中,堆是一种满足“堆性质”(至于什么是堆性质可以查阅任何一本数据结构的书)的数据结构。然而,通常我们所指的堆都是指二叉堆,即一种使用数组来模拟完全二叉树的结构。当然,也存在其它形式的堆,包括斐波拉契堆、二项堆、杨氏表等,想获得有关这些特殊堆的性质可以查阅算法导论。然而,在编译器中,堆是一个存储区,通常用于动态分配存储空间,一般堆具有不连续性(在下文中将讲到堆的不连续性)。
栈:在数据结构中,栈是一种按照数据项先进后出的顺序排列的数据结构,我们只能在栈顶来对栈中的数据项进行操作。然而在编译器中,栈通常是用来为函数中的临时变量分配存储空间,通常栈空间的分配具有连续性。
2 相关知识
通常一个由C++编译的程序占用的内存分为以下五个部分(这些知识对理解下文至关重要,这些是对一个基本的C++程序的存储方式的认识):
1)栈区(stack)
是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2)堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(如果回收的不及时有可能会造成内存泄露)。堆空间的分配方式类似于数据结构中的链表。
3)全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。在程序结束后由系统释放。
4)文字常量区
用于存放常量数据,程序结束后由系统释放。
5)程序代码区
存放函数体的二进制代码。
3 堆和栈的区别
在IT面试中,通常有人会问哪个变量是堆变量,哪个变量又是栈变量,操作系统中的栈是向上(从低地址向高地址的方向)申请空间还是向下申请空间等等问题。我想只要掌握了堆和栈的区别,以及它们的工作原理,这些问题都会迎刃而解。本节将分以下几个方面来讲述它们之间的差别。
3.1 存储对象的不同
这个问题其实在第2节已经初步提到,在本小节中再次详细说明一下,因为这对下文的理解至关重要。
3.1.1堆区的存储对象
主要存储动态申请的空间。在C++中,存储“new出来”的对象,如下程序段
int *a;
a = new int;
*a = 1;
那么,变量a存储的值为1,1的存储地址在堆区,即指针a所指向的那个对象的存储地址是在堆区,但是要注意的是指针a本身所存储的区域是在栈区(嘿嘿,晕乎了把,可以看以下例子)。
Exp01:
#include iostream.h
int main ()
{
int *a;
a = new int;
*a = 1;
cout 指针a所指向对象的地址为: a endl;
cout 存储指针a本身的地址为: a endl;
return 0;
}
Exp01的输出结果如下:
指针a所指向对象的地址(堆区地址)为:0存储指针a本身的地址(栈区地址)为:0x0012FF7C
3.1.2 栈区的存储对象
主要存储程序中的临时变量,这些临时变量包括函数的参数变量、函数内的临时变量、指针变量(指的是指针本身)、数组变量等。注意:全局变量和静态变量不在栈区,它们是放在全局区。
3.2 存储空间的分配方式
3.2.1 堆区的空间分配方式
堆区的空间分配是由程序管理,而不是由系统管理。堆空间通常是由程序动态申请的。通常操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,根据某种内存管理算法,寻找一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。对于这种申请方式,需要在程序中使用delete语句释放空间,否则容易导致内存泄露。
堆空间的分配一般都是向高地址扩展,并且具有不连续性。这是由于系统是用链表来管理空闲内存地址的,当然也就不连续了,而系统中链表的遍历方向通常是由低地址向高地址遍历。我们可以通过以下例子可以看到,
Exp02:
#include iostream.h
int main ()
{
int *a,*b,*c;
a = new int;
b = new int;
c = new int;
cout a b c endl;
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