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第七章 地址和指针 主要内容 地址和指针的概念 指针变量的定义 给指针变量赋值 对指针变量的操作 指针在函数方面的应用 7.1 地址和指针的概念 7.1.1地址和指针的概念 1.“地址”的概念 在计算机里每一个存储数据的存储单元也都必须具有一个唯一的“地址”,以示区别不同存储单元的位置。 “地址”是用于确定对象的位置,存储的数据是反映具体的内容。 2.存储单元“地址”的表示 在计算机中存储数据的存储单元,是根据存储数据类型的不同而不同。 int a; a占2个单元分别为1012,1013 float b;b占4个单元,1014~1017 char c ;c占1个单元,1018 3.“指针”的概念 在计算机中用户获取某一地址存储单元内的数据有两个方式: 第一种方式是直接访问:根据变量名,直接获取变量存储单元中的数据。 如:printf(“%d”,a); 第二种方式是间接访问:知道存储单元的“地址”,再根据已知地址获取存储单元中的数据 指针变量:用于存储其他变量的地址的变量。只能存储地址,不能存储普通数据。 7.1.2为什么使用指针 例7.1欲想调用fun函数,计算出两个数相加和相减的值,然后在main函数中显示结果。 fun(int x,int y) { int add=0,sub=0; add=x+y; sub=x-y; } main() { int a,b,add=0,sub=0; scanf(“%d%d”,a,b); printf(“a=%d,b=%d\n”); fun(a,b); printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,add); printf(“%d-%d=%d\n”,a,b,sub); } 例7.2 fun(int x,int y,int *padd,int *psub) { *padd=x+y; *psub=x-y; } main() { int a,b,add=0,sub=0; scanf(“%d%d”,a,b); printf(“a=%d,b=%d\n”); fun(a,b,add,sub); printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,add); printf(“%d-%d=%d\n”,a,b,sub); } 通过指针可以非常方便地实现在调用函数时修改或传回多个数值。 7.2指针变量的定义和指针变量的基类型 7.2.1指针变量的定义和指针变量的基类型 定义指针变量的一般形式如下: 类型名 *指针变量名1,*指针变量名2,…..; “*”说明符用来说明所定义的变量是指针变量。 例如:int *pi,*pj; 说明了pi和pj是两个指向整型变量的指针,也就是说变量pi和pj中只能存放int类型变量的地址。这时称int是指针变量pi和pj的基类型。 double *pd; 定义了一个指向双精度类型变量的指针。 char *s1,s2;定义了一个指向字符型变量的指针和一个字符变量 int **p; 定义了一个指向指针的指针变量p。该指针变量p只能存放基类型为int类型的指针变量的地址。 7.2.2 指针变量的基类型的作用 在C语言中,不同的数据类型变量系统为它们开辟的存储空间的字节数是不同的。int类型的数据存储空间是2个字节, float类型的数据存储空间是4个字节, char类型的数据存储空间是1个字节。 系统表示每一个存储空间的地址时,是取该存储空间的第1个字节的地址作为该变量存储空间的地址。根据指针变量p中存放的“地址”,只能寻找到变量a第1个字节的存储空间,它并不是变量a的原值,因为变量a原值是通过2个字节来 数据。 例int *p; p=a; 7.3给指针变量赋值 7.3.1使指针指向一个对象 1.通过求地址运算符(&)把一个变量的地址赋给指针变量 “&”是求地址运算符,该运算符为单目运算符,用于求变量的地址,且该变量必须为内存变量。 例如:int k=1,j=2,*q1,*q2,*p; float x=4.5; q1=k; q2=j; 如:p=x;则是错误的。 2.同类型指针变量之间可以直接赋值 可以把指针变量的值赋给指针变量,但一定要确保这两个指针变量的基类型是相同的。 如:p=q1; 7.3.2给指定变量赋“空”值 当指针变量没有指向的对象时,可以给指针变量赋NULL值,此值为空值。例如:int *p;p=NULL; NULL是在stdio.h头文件中定义的预定义符,因此使用NULL时,应该在程序的前面应加上预定义命令行:#include “stdio.h” 7.4 对指针变量的操作 7.4.1通过指针或地址引用一个存储单元 当指
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