第1章_Flash 基础.ppt

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妙趣横生的Flash动画世界 经典Flash欣赏《东北人都是活雷锋》 Flash实例 电视机 Flash实例 网页banner Flash实例 MV Flash实例 课件 Flash实例 个人网站 综观历史,人类对信息交流与信息传递的探索从未停止过,早在原始社会,我们的祖先只是透过“五感”——视觉、味觉、听觉、嗅觉及触觉来感受外界信息并彼此进行交流。 随着历史车轮的推进,人类开始用各种不同的信息传递方式来表达意念,无论是旧石器时代的洞穴岩画,还是文字的发明,都是人类进行信息交流与信息传递的伟大变革。人类的祖先不仅学会用图形图像传递信息,而且还发明了一系列抽象的符号——数字和文字等来表达思想及行为。与此同时,人类的祖先也注意记录运动中的形态和通过动感来表现和传达信息。 动画本身也是一种信息传递的方式,它虽然是近代的产物,但考古学家在3万多年前的岩洞中就已经发现了最早的动画作品——一头长有八条腿的运动中的野猪。后来,人们又发现了六只翅膀的燕子、古代埃及壁画中的摔跤连续图、希腊陶瓶上的人跑步连续动作装饰图案等。 可以说是动画原理的萌芽。但这种早期的动画并没有真正表现出物体运动的时间和空间形态,所以人们把这种早期的动画现象称之为“原始意象动画”。 “动画”(Animating)一词,在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个角度来讲,它是给原本没有生命的形象赋予栩栩如生的幻觉动作。 动画的应用范围非常广泛,既是老少皆宜的信息传递方 式,又是艺术与技术紧密结合的产物。其实动画的起源也就是电影的起源,电影技术早期就是用动画的原理来进行实验的,动画和“故事片”、“记录片”等影片一样,也是电影类型之一,但动画中的动感原理是通过人的幻觉产生的,这种幻觉就叫做“视觉残像”也成“视觉暂留”。 视觉暂留的原理: 是指当所见之物立即消失后,其影像仍会在人们的视网膜中残留1/24秒的现象。这就是会动的卡通的基本原理。 例如:在房间里把灯关掉,拿着手电筒快速地旋转,大家会看到一个光环,这也是视觉暂留的一种现象。 动画原理 ?? ?动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有视觉暂留的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。 动画制作就是将好多幅画面连续播放就产生了动画效果。 用“视觉暂留”原理制作的奇妙图片欣赏 我们所说的传统动画片是产生了1个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是:会“动” 的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的‘视觉暂留’现象,而使一幅幅静止的画面连续播放,看起来像是在动。他应该归类于电影艺术。不同于通常意义的电影之处在于:它的拍摄对象不是真实的演员,而是由动画师画出的动画形象。在动画片里演员就是动画师本人,戏演得好坏和这个动画师的本身素质有着紧密关系。 传统动画片是用画笔画出一张张不动的、但又是逐渐变化着的连续画面,经过摄影机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后,以每秒钟 24 格或 25 桢的速度连续放映或播映,这时,我们所画的不动的画面就在银幕上或荧屏里活动起来,这就是传统动画片。 Flash 是Adodb公司推出的一款多媒体动画制作软件,Flash CS4是其最新版本。利用该软件不但可以制作出集音乐、声效、动画于一体的高品质动画,还可以制作出交互式影片和具有完备功能的网站。 Flash 动画采用的是矢量绘图技术,矢量图的特点是图像可以无限放大而不会失真。由于动画是由矢量图构成的,这就大大地缩小了动画文件的容量,在网络带宽限制的情况下,提升了网络传输的效率,可以方便地下载观看,一个几分钟的flash动画片也许只有1~2兆字节大小。所以Flash一经推出,就风靡网络世界。现在更是许多专业与非专业设计者的首选动画制作软件。 Flash网页动画 Flash动画短片 Flash视频动画 Flash多媒体软件开发 Flash MV Flash交互网站与游戏开发 一场舞台剧,分为好几幕,按照次序一幕幕的进行演出。在Flash动画制作中也采用此种方式,不过“幕”换成了“场景”(Scenes)。一个简单的动画只需一个场景即可,而在创建复杂动画时,就需要使用多个场景来完成 补间动画 是Flash CS4新增的功能核心之一。使用补间动画可设置对象的属性,如一个帧中以及另一个帧中的位置和 Alpha 透明度。 Flash 然后在中间内插帧的属性值。对于由对象的连续运动或变形构成的动画,补间动画很有用。补间动画在时间轴中显示为连续的帧范围,默认情况下可以作为单个对象进行选择。补间动画功能强大,易于创建。 传统补

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