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课 题 Visual Basic 基本概念 需 2课时 教 学
目 的
要 求 1、了解Visual Basic 6.0的新特性
2、掌握VB集成开发环境
3、熟悉VB程序设计中的一些基本概念 教 学
重 点 VB集成环境中的窗口;对象的属性、事件与方法 教 学
难 点 属性及代码窗口;对象的事件与方法 教案编写日期 2013年8月 10日 教学内容与教学过程 提示与补充 课堂组织
学生考勤
参考书目
Visual Basic 程序设计简明教程 清华大学出版社 刘炳文编著
Visual Basic 程序设计实验教程 中国铁道出版社 柴欣 刘更谦主编
参考网站
/eschool/video/vb/
主要内容
§1.1 Visual Basic简介
VB是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言。
§1.2 VB集成开发环境介绍
VB集成开发环境(IDE)是一组软件工具,它是集应用程序的设计、编辑、运行和调试等多种功能于一体的环境,为程序设计提供了极大的便利。
1、主窗口:由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB有三种工作模式:设计模式、运行模式、中断模式
2、窗体设计窗口:是应用程序最终面向用户的窗口,是屏幕中央的主窗口,一个应用程序可以有多个窗体。 3、工具箱窗口:提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。标准控件20个
4、工程管理窗口:用于创建一个应用程序的文件集合。工程管理窗口列出了当前工程中的窗体和模块。
三个按钮:查看代码、查看代码、切换文件夹
5、属性窗口:用于显示和设置所选定的窗体和控件等对象的属性。窗体和控件称为对象。属性是指对象的特征。
6、代码编辑窗口:在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。
7、立即窗口:执行“视图”—“立即窗口”命令或按Ctrl+G组合键即可打开立即窗口
§1.3 VB程序设计中一些基本概念
对象:现实世界中无所不在的各种各样的实体。可以是具体的事物,也可以是抽象的事物。
在面向对象程序设计中把对象的特征称为属性,对象的行为称为方法,对象的活动称为事件。
对象的建立和命名
建立方法一:单击工具箱控件对象,然后在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。
建立方法二:双击工具箱控件对象。
对象的命名:
必须由字母或汉字开头。
长度小于等于255个字符
属性:对象中的数据就保存在属性中,所有对象都有各自的属性
设置方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。
设置方法二:在程序代码中通过赋值实现。
事件:就是发生在该对象上的行为。每个对象都有一系列预先定义好的对 象事件,如鼠标单击(Click)、双击(Dblclick)和改变(Change)等。
方法:是附属与对象的行为和动作。
§1.4 窗体:是VB编程中最常用的对象,它就像一块“画布”,是所有控件的容器。
主要属性:
Name属性:在VB中任何对象都有的属性,表示控件名称,在程序代码中是通过该属性来引用、操作具体对象的。
Top、Left属性:窗体在屏幕上的位置,默认单位是twip。
Height、width属性:用于设置对象的高度和宽度单位
【实例1.1】在窗体Form1被加载时,将其大小设置为屏幕大小的60%,并居中显示。
Private Sub Form_Load()
Form1.Width = Screen.Width * 0.6
Form1.Height = Screen.Height * 0.6
Form1.Left = (Screen.Width - Form1.Width) / 2
Form1.Top = (Screen.Height - Form1.Height) / 2
End Sub
caption标题属性:决定了在窗体上显示的文本内容。
font属性:用于改变文本的外观。
Fontname:字体;fontsize:字体大小;fontbold:是否粗体;fontitalic:是否斜体;fontstrikethru:是否加删除线;fontunderline:是否带下划线。
enabled属性:是否可用。
visible属性:是否可见。
backcolor属性:背景颜色
forecolor属性:前景色
borderstyle边框风格属性
none:无边框;1-fixed single:单线边框,不可改变窗口大小。
2-sizable:双线边框,可以改变窗口大小。
3-fixed double:双线框,不可以改变窗口大小。
4-fixed tool window:窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,不可以改变大小。
5-sizable tool
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