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NIT的教学思想及其实现 ——NIT 培训、考试介绍与研讨 主题:以学生为主,教师为导 内容提要: 1.NIT培训的观念、思路、模式、方法和要点 2.NIT各模块《培训与考试大纲》介绍 3.模拟教学 —— 任务驱动教学法 序言 拟将本次培训看成任务,故按“任务驱动法”来讨论。任务驱动教学法,一般按四步进行(“四重奏”)即: ①提出任务——②完成任务的思路/方法/操作)——③边学边做,完成任务——④总结规律/技巧(或扩展/细化) 传统的教学方法——三步曲,即:(1)提出概念——(2)解释概念——(3)举例说明 一、提出任务 NIT=(培训+考试)系统,其运行的主要目标是培养高质量的学员,其要求是: 使用计算机的基本操作能力 应用计算机处理日常事务的能力 计算机知识与技能的自我检索、扩展和创新能力 实现上述目标的必要条件: 硬件环境(场所、计算机硬、软件设备等) 软件:人力资源(教师、管理人员)、管理规则、远行机制等。其中,NIT 教师在实现培养目标中具有举足轻重的关键作用。据此,本次培训班的任务是: (1)了解NIT的教学思想和方法 (2)掌握NIT培训过程中关键性环节:模块“大纲”、教材、作业设计和上机考试等 (3)熟悉NIT的考试软件和管理软件 二、完成任务的认识、理论、思路、过程和方法 1.认识——改变观念 计算机是文化 区别对待两种学习计算机的群体(计算机专业和非计算机专业的应用人员) 计算机是一种工具(对广大计算机应用者而言) 计算机应用技能学习的属性: ⑴基本方法是,动手,动手,再动手(实践--实践--再实践) ⑵师傅引进门,“修行”在个人(自主学习为主) ⑶带着“任务”学,学用结合,立竿见影 ⑷注意“二八现象”(软件功能的20%为一般应用者所用;80%为高级和专业人员提供) 2.教学理论 目前,国际上流行的教学理论大体可分为两类: 刺激-反应理论:把环境看作刺激,把伴随产生的行为看作反应。认为学生的知识是通过教师的传授和灌输的,学生是被动的接受者,即通过刺激而获取知识。 建构主义理论:“建构”一词是借助于建筑学的术语。它的意思是教师原是主体,建构主义把教师视为建筑物“脚手架”的设计者。设计完成后,由学生自己去攀登,即自己建构知识的意义。 建构主义理论的主要观点 ——以学生为中心(通过教师设计的情境、会话、合作等方式,学习者自己建构新知识的意义) ——提倡情境教学(情境是指一切社会文化背景) ——强调教学设计 ①分析教学目标,导出教学主题 ②确定情境的具体内容、要求、资料/信息、教学方式等 ③适合自主学习的教学方法,如支架式法、抛锚法、随机进入法 3.思路 如何实现上述的认识和理论?即如何体现以学生为中心?其切入点是: (1)一个沿用,两个转变 (2)学生与教师在每节课的时间比例,大体上是7/3或8/2开 (3)应让学生尽早成为学习的“主角”(如尽早上机) (4)营造宽松的学习环境,让学生充分发挥学习的主动性、创造性和个性 (5)教学方法上采用:先个别后一般,先具体后抽象,先实际后理论 3 (续)少儿NIT培训的基本思路 少儿NIT的培训(教学)思想,除了坚持“学员为主,教师为导,提倡个性”外,其具体地思路是:针对不同年龄段的少儿利用适当的语言和方式 ,生动活泼,喻教于乐,采用“任务驱动”,引导学员在完成每个任务的过程中学会相应的操作。具体地说: 1.激发孩子们学习计算机的兴趣; 2.培养学生的创新意识和创新能力; 3.及时检验、反馈,表扬先进,帮助后进。 (1)激发孩子学习计算机的兴趣 好奇,是少儿的天性。兴趣来源于好奇。兴趣是最好的老师。学习兴趣大体分为两类:直接学习兴趣和间接学习兴趣。 其一,激发直接学习兴趣(由所学的内容或学习活动引发的) “任务”本身内涵的趣味性 因势利导,把玩游戏作为“切入点”(如,电脑与人做猜数游戏) 完成任务后,允许同学玩游戏(经教师选择并装入计算机) 其二,激发间接学习兴趣(由学生的学习结果引发的) (1)带着“任务”学,边学边做 例如:为录入一篇文章——学汉字输入;为修改编辑文章——学文档编辑;为文章美观和打印,学文档的排版 (2)因材施教,鼓励进取 一般(共性)任务,人人都可做(如,画一
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