游戏教学在数学课中的应用.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
——郭辉 游戏的定义 柏拉图: 游戏是一切幼子(动物的和人的)生活能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里士多德: 游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。 胡适: 游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有 意识的自欺, 并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一 时空限制内演出的活动或活动领域。 拉夫.科斯特: 游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 字典: 在某项活动或比赛中打发时间或得到愉悦。 辞海: 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 基本特性: (1)以直接获得快感(包括生理和心理的 愉悦)为主要目的。 (2)主体参与活动。主体参与活动是指主 体动作、语言、表情等变化与获得快感的 刺激方式及刺激程度有直接关系。 游戏的分类 1、按认知理论分类 ①实践性游戏 ②象征性游戏 ③有规则游戏 2、按社会行为分类 ① 无所事事的行为 ②单人游戏 ③旁观行为 ④平行性游戏 ⑤联合性游戏 ⑥协作性和组织性游戏 游戏的分类 游戏的教育作用: 1、游戏能促进学生身体的健康发展 ①发展基本动作和基本技能 ②增强对环境变化的适应能力 ③带来愉快和满足 2、游戏能促进学生智力的发展 ①扩展和加深对周围事物的认识 ②促进想像力的发展 ③发展思维能力 3、游戏能促进学生社会性的发展 ①提供了学生社会交往的机会,发展了学生社会交往能力 ②使学生学习社会角色,掌握社会性行为规范 ③锻炼了学生的意志 4、游戏能促进学生情感发展 ①丰富学生的情绪体验 ②发展学生的成就感和美感 ③消除学生的消极情绪 游戏教学: 是指围绕教学目标将游戏形式融于教学之中的教学活动类型 。 数学教学游戏的设计不仅是为了玩,目的是让学生在玩的过程中,运用数学思维了解生活实际,培养学生运用数学思想解决实际问题的能力。 游戏教学的意义 (一)有助于激发学生的学习兴趣,减轻压力与负担; (二)有利于增长学生的知识,发展学生的智力; (三)有利于学生的身心发展; (四)有利于帮助学生掌握知识、技能与能力; (五)?陶冶情趣 。 游戏教学要注意的问题 (一)目标性原则 ? 游戏可以用于教学的每一个环节,但选择游戏有利时机是重要的,并不是所有的教学内容或任务都可以或需要转化为游戏教学,何时选用要根据教学要求、教学内容进行合理按排。也不能一味追求趣味性,而忽视教学任务的完成。同时应寓思想教育与游戏活动之中。 (二)智力发展原则 游戏的一些类型是比记忆性、比速度、比反应的,这些游戏有利与学生的记忆能力的发展;游戏中学生可以学会独立思考,虽然游戏是一项集体艺术,但是,它也是由个人作用相加而成的,每个人的作用都很重要当大家讨论参与一项游戏的活动时,要鼓励每个学生开动脑筋,去赢得胜利。因此,在设计游戏时应尽可能考虑学生智力发展的功能,从而培养学生的思想策略、学习策略。 (三)注意思想、情操、习惯的培养 游戏中应强调规则,适当运用奖惩,有利于学生组织性和纪律性的培养。在游戏结束后,稳定情绪、转移注意。师生共同归纳、小结,实现迁移。表扬优胜者,鼓励后进生,提出努力方向,这样做能使游戏的导向功能发挥的更好。 (四)游戏设计要合理、形式多样、生动有趣 游戏经常有如下几中活动形式:比速度、比反应、比强记、比观察、比想象、比思维;有听、说、读、写各种形式,有分有合。要使学生积极参与和配合,游戏的形式多样化显得非常重要。“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感。因此教师应不断收集游戏、设计、翻新游戏。 游戏教学注意事项 (一)精心设计游戏 (二)控制好游戏时的秩序 (三)要适龄适时适量 (四)充分研究教材,在各教学环节中增加趣味性 皮亚杰认知理论发展阶段 感知运动阶段(0-2) 前运算阶段(2-7) 具体运算阶段(7-11、12) 形式运算阶段(11、12-) 1、感知运动阶段(出生至2岁),主要是动作、活动并有协调感觉、知觉和动作的活动,属于智慧萌芽时期 2、前运算阶段(2-7岁)出现了语言、符号,具有表象思维的能力,但缺乏可逆性。(半逻辑思维阶段) 3、具体运算阶段(7-11、12)出现了逻辑思维和零散的可逆性,但

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

本账号下所有文档分享可拿50%收益 欢迎分享

1亿VIP精品文档

相关文档