Flash_详细教程%40充电小王子 一品智库一品智库.pptVIP

Flash_详细教程%40充电小王子 一品智库一品智库.ppt

  1. 1、本文档共86页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
运动渐变动画 运动渐变动画的创建 运动渐变实际上是一个对象移动的两点关键帧间的变化。在两个关键帧上可分别定义不同的属性,如尺寸、颜色、角度等。 运动渐变动画创建实例 形状渐变动画的创建 形状渐变动画与运动渐变一样,但更主要的是外形的改变。 形状渐变动画创建实例 运动渐变动画的创建实例 步骤1:新建一个文件,利用属性面板设置场景为合适的大小和背景色。 步骤2:从电脑中导入图片作为动画的主体。 步骤3:选中图片单击“修改”/“转换为元件”命令,打开“转换为元件”对话框,将元件命名为“moon”。 步骤4:在第30帧处插入关键帧,并把鼠标放在1-30帧中任意一帧,点右键,在弹出的下拉菜单中选“创建补间动画”。然后单击第30帧,把图片拖到右下角。 步骤5:将图片移到左上角,单击右键,从弹出菜单中单击“时间轴特效”/“变形/转换”/“变形”命令,打开“变形”对话框。 步骤6:在“变形”对话框中,选取“旋转”单选项,输入“360”。 步骤7:按“Enter”键测试效果。 形状渐变动画创建实例 步骤1:新建一个文件,在属性面板中设置文档的大小为550px×400px,背景色为浅蓝。 步骤2:绘制字母外旋转的圆环。从工具箱选取椭圆工具,然后在属性面板中设置“笔触颜色”为嫩绿色,“填充颜色”为无色。单击“自定义”,在弹出的对话框中将线型设置为虚线,在工作区中拖动一个圆形。 属性面板 “笔触样式”对话框 步骤3:选中圆形执行“修改”/“形状”/“将线条转换为填充”命令,再执行“修改”/“形状”/“柔化填充边缘”命令,在其中设置“距离”为10px,“方向”为“扩展”,这时出现柔化的边框。 “柔化填充边缘”对话框 柔化后的效果 步骤4:选中柔化后的圆圈,执行“修改”/“转换为元件”命令,在其中元件的“名称”为“环”,单击“确定”。 步骤5:单击图层1的第40帧,按F6键插入关键帧,在单击选中环实例,在“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动作”选项,“旋转”下拉列表框选择“顺时针”。 步骤6:制作字母变形的动画。单击“时间轴”对话框左边的“插入图层”按钮,添加图层2,并单击第一帧。 步骤7:从工具箱选择“文本工具”,在属性面板中设置字体为“Arial Black”,字体大小为150,文本颜色为红色,在工作区中输入文本“A”,并调整其位置到圆的中央。 步骤8:按Ctrl+B组合键,将文字打散,在图层2的第10帧处按下F6键插入关键帧,并把字母A删除。 步骤9:从工具箱中选取文本工具,在“属性“面板”中将“文本颜色”设置成黄色,其他参数与字母A相同,然后在工作区中输入字母B。 步骤10:用同样方法处理字母B。在图层2的第20、30帧加入蓝色字母C和紫色字母D,将它们与“环”实例的圆心对齐,并将其打散。在图层40帧加入红色字母A,与第1帧相同。 步骤11:单击图层2,选中所有帧,然后在工作区下方的“属性”面板的“补间”下拉列表框中选择“形状”选项。 步骤12:按“Enter”键测试效果,保存。 动画的控制命令 (1)Actions 入门 Actions命令可以控制动画的播放顺序、显示质量、声音效果或实现帧的跳转、接收和发送信息。 “动作-帧”面板 常用动画控制语句 (2)动作设定命令 If和Else条件语句 loop 循环语句 “动作-帧”面板 Actions语句位于窗口底部“动作-帧”面板中。 常用动画控制语句 Actions语句中动画控制语句是动画编辑中较常用的,主要有goto、Stop、play、stopAllSounds语句。 goto:转到指定帧并播放。(应用) play:开始播放影片。 stop:停止播放影片。 stopAllSounds:停止播放所有声音。 Goto 语句的应用 不同类型的帧其goto语句不同。在动作面板中双击goto即可展开右边的编辑框。帧动作的goto语句可以直接使用,按钮动作的goto选项,会生成两行语句。(goto语句的选项) 帧动作goto语句 按钮动作goto语句 goto语句的选项 场景:指定跳转的场景,即执行goto语句后跳转到指定的场景中插放。如左图所示。 类型:表示跳转到的目标场景类型。如右图所示。 场景下拉列表框 类型下拉列表框 If条件语句 If语句格式:If(条件){在此添加要执行的语句} 条件语句的作用:对条件进行计算以确定 SWF 文件中的下一个动作。 注意: 如果条件为 true,则 Flash 将运行条件后面花括号 ({}) 内的语句。 如果条件为 false,则 Flash 将跳过花括号内的语句,而运行花括号后面的语句。 将 if 语句与 else 和 else if 语句一起使用,以在脚本中创建分支逻辑。 Else条件语句

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

本账号下所有文档分享可拿50%收益 欢迎分享

1亿VIP精品文档

相关文档