第10章 多媒体软件核心—Director.pptVIP

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多媒体软件核心—Director 模块一 认识Director 模块二 Director基础操作 模块三 视频演员的创建与控制 模块四 行为与交互 环境的设置 1. Director发展历程 Macromedia Director是美国Macromedia公司的产品,从诞生到现在的十几年中,Director一直处于多媒体制作行业的领先地位,在2005年Macromedia公司被Adobe公司所收购,相信在Adobe产品体系中Director会有更佳的改进和发展。 2. Director工作原理 Macromedia公司通过模拟戏剧和电影的制作环境来关照Director的开发环境。舞台、剧本、演员和演员表都是Director电影的重要组成部分。这些从戏剧和电影制作中借鉴来的术语准确的描述了多媒体制作的全部内容。例如,使用舞台来创作电影,并且电影是多媒体演示的最终表现形式。 3. Director用户界面 Director将每一个工程都形象地称为电影(Movie),组成电影的元素成为演员(Cast),电影情节发生的地方称为舞台Stage),控制情节的窗口叫做剧本(Score)。 用户初次启动Director MX的时候,整个工作区包含有4个窗口:舞台(Stage)窗口、剧本(Score)窗口、演员表(Cast)窗口、属性检查器(Property Tnspector)窗口。如图10-3所示为Windows操作系统中缺省情况下的Director MX工作区布局。 Director基础操作 1.创建文本演员 Director提供了两种文本,一种是Text,另一种是Field。计算机程序中传统意义下的文本包含文本性信息,如文本的格式或那一行包括那些字,这种文本性信息可通过字来查找。一般文本包括文字信息,也就是文本内容,文本的格式,包括字体、字号、字的修饰,文本的段落,以及段落格式。 2.创建图像演员 在一个优秀的多媒体应用程序中,图像作为传递信息的重要手段是需要特别注意的,因此正确理解图像的绘画原理,掌握在Director中正确地创建与操纵图像,对于一个多媒体节目而言是至关重要的。 3.创建音频演员 声音和数字视频是多媒体动画或电影的必不可缺的组成部分,Director支持多种格式的声音和数字视频。如果在动画或电影中加入声音或数字视频,可以使制作出的动画或电影更加精彩、更具有吸引力。声音可以满足人们的听觉享受,而数字视频可以满足人的视觉享受,两者的结合会使用户创作出的多媒体动画或电影更加精彩。 视频演员的创建与控制 1.使用File?Import命令导入数字视频 在电影中导入QuickTime、RealMeida以及AVI数字视频时,即使选择的导入设置为Standard Import,所创建的视频演员通常还是作为外部链接文件导入的。因此,在发布包含有数字视频的电影时,一定要将电影中包含的数字视频一同发布。 2.使用Insert?Media Element命令导入视频 除AVI格式的视频之外,QuickTime、RealMedia、Windows Media以及DVD等格式的视频都可以使用Insert?Media Element命令导入到Director电影中 。 3.创建QuickTime视频控制动画 使用Director MX内置类库调色板中QuickTime视频控制行为创作的动画,它是Director MX视频控制功能的良好体现 。 行为与交互 1.行为与交互概念 (1)行为 在Director6.0之前,如果要制作交互性的电影动画,必须使用Lingo语言,但是,从Director6.0开始,用户可以不再使用Lingo语言,而使用Behavior(行为)来制作交互性的电影动画。通常大多数的行为都用来响应一些简单的事件,例如单击精灵、播放头进入某一帧等。当事件发生时,事件将会触发行为的产生,例如时间指示器跳至电影中的另一帧、一个声音开始播放等。 (2)交互 交互就是一种人机对话的方式。有了交互,多媒体程序才有了和用户对话的能力,才能按照作者和用户双方的意图,为用户提供周到的服务。 2.行为实例 用户创建号自定义行为之后,如果希望将所创建的行为添加到Director内置的行为库中,以便以后使用 。

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