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让学生不断体验成功探索的乐趣.pdf
景螭 -
让学堂不 断 验
牛应林 (广东省广州市景中实验中学)
美 国认知教育心理学家奥苏贝尔提出:“学 习过 百位数乘 以2;(2)加上 5;(3)乘 以5;(4)加上十位数 ;
程 的实质 ,就是符号所代表 的新知识与学习者认知 (5)乘以 lo;(6)加上个位数 ,只要你告诉我最后所得
结构 中已有 的适当观念建立非人为的和实质性 的联 到的数 ,我就知道你所选 的是 哪一个三位数 。你
系。”构建 “联系”的过程 中,作为当前教学 中比较受 信吗?
关注 的探 索性学习,其有效而优化 的探 索活动 的开 (众生脸上表现出不置可否的疑惑)
展体现着重要的现实意义 ,这对提高课堂教学 的有 教师 :好 ,同学们 ,让我们先来试试 。(学生按游
效性与务实增效也有较强 的指导作用 。 《义务教育 戏步骤 ,计算 出结果后报给老师 ,老师略加思考后从
数学课程标准 (2O11年版)》也提倡教师在教学 中要 容作答 ,学生表示老师的结果是正确的,对老师的佩
引导学生独立思考 、主动探索、合作交流。在其课程 服神色溢于言表)
目标部分 的过程性 目标 阐述 中,使用 了 “探索”这个 教师 :想知道其 中的奥秘吗?同学们 ,学 了“代数
行为动词 ,其含义是指 “独立或与他人合作参与特定 式”这一章内容后 ,你们就会明白老师是如何正确猜
的数学活动 ,理解或提 出 问题 ,寻求解 决 问题 的思 出你所选择 的那个三位数了。大家有信心学好这章
路 ,发现对象的特征及其与相关对象的区别和联系 , 内容吗?
获得一定的理性认识 ”。但在探索性学习实施 的具 案例解析 :作为本章引入课 ,教学中巧妙地创设
体过程 中,由于部分教师对探索性学习的认识不够 这个探索型游戏情境,一是让学生的学习寓于游戏活
到位 ,同时也没有进行较为到位的组织引导和启发 , 动中,使学习充满挑战,调动学生学习的积极性、主动
没有为学生提供有 意义的探究素材 与机会 ,缺 乏培 性 ;二是游戏活动本身所蕴涵 的探索性能充分激发学
养学生探索兴趣 的意识 ,种种原 因导致学生 的探索 生的探索热情 ;三是活动的游戏规则(或者说 “游戏机
性学习中存在着许多不尽如人意 的地方 。本文通过 理”)不但含有用字母表示数 、去括号、合并 同类项等
对一些探索性学习活动案例 的赏析 ,以期触发同行 “代数式”这一章的基础知识 ,同时还有一定 的推理演
霞
作进一步一思考。 绎。这个探索型游戏 ,学生能体验到探索奥秘 、追求
知识的乐趣。
1 创设探索情境——让学生体验知识探求的
乐趣 2 催化知识再生——让学生体验知识建构的
乐趣
巧妙创设探索型人课情境 ,激发学生探索新知识
的动机与欲望 ,促使学生利用 已有的知识和经验 ,调 解决一个数学问题不是数学教学所追求 的终极
动思维,形成跃跃欲试 的学习态势,有效促进学生 自 目标 ,引导学生在解决问题的过程中联想生成新的数
主探求知识的课堂学习氛围的形成 。 学问题或结论也很重要 。教师应尽可能深入地挖掘
案例 1:神奇 的数学魔术 (“代数式”中章 内容 的 课堂教学进程 中所蕴涵的问题因素 ,引导学生在扎实
引入设计教学片断)。 掌握数学知识 的基础上 ,猜想发现新 的数学 问题 ,通
教师 :同学们 ,现在我们先一起
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