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* * 主 编:高志清 作 者:张传记 中国水利水电出版社 AutoCAD制图辅助设计案例教程 第十章 三维编辑功能 三维编辑 实体面编辑 实体边编辑 特殊编辑 综合操作题 ● 学习目标 通过本章的学习,应掌握立体模型的阵列、镜像、旋转、对齐、移动等基本操作技能;除此之外,还需要了解和掌握实体面、实体边的编辑、细化技能;掌握抽壳、压印、分割剖切等特殊编辑功能,学会使用基本编辑功能和实体面边编辑功能,去构建和完善结构复杂的三维物体。 ● 学习内容 10-1 三维编辑 10-1-1 三维移动 【三维移动】命令主要用于选择的对象在三维操作空间内进行位移。单击【修改】菜单中的【三维操作】/【三维移动】命令,或在命令行输入3dmove或3m,都可执行命令。 命令: _3dmove 选择对象: //选择球体 选择对象: //结束选择 指定基点或 [位移(D)] 位移: //捕捉球心 指定第二个点或 使用第一个点作为位移: //0,0,120,移动结果如右图所示。 练习:创建右图所示的多段体。 10-1-2 三维旋转 【三维旋转】命令用于在三维视图中显示旋转夹点工具并围绕基点旋转对象。单击【修改】菜单中的【三维操作】/【三维旋转】命令,或在命令行输入3drotate ,都可执行命令。 命令: _3drotate UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: //选择长方体 选择对象: //结束选择 指定基点: //捕捉右图所示的中点 拾取旋转轴: //在右二图所示方向上单击 指定角的起点: //90,旋转结果如右三图所示。 正在重生成模型。 练习:旋转长方体。 10-1-3 三维镜像 【三维镜像】命令用于将选择的三维模型,在三维空间中按照指定的对称面进行镜像复制。单击【修改】菜单中的【三维操作】/【三维镜像】命令,或在命令行输入Mirror3D,都可以激活此命令。 命令: _mirror3d 选择对象: //选择右一所示对象 选择对象: //结束选择 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或 [对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] 三点: //YZ,激活【YZ平面】选项 指定 YZ 平面上的点 0,0,0: //捕捉右一图所示的端点 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] 否: //结束命令,镜像结果如右二图所示 练习:三维镜像。 10-1-4 三维阵列 【三维阵列】命令用于将三维物体按照环形或矩形的方式,在三维空间中进行规则的多重复制。单击菜单【修改】/【三维操作】/【三维阵列】命令,或在命令行输入3Darray ,都可以激活此命令。 命令: _3darray 正在初始化... 已加载 3DARRAY。 选择对象: //选择圆柱体 选择对象: //结束选择 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] 矩形: //激活【矩形】选项 输入行数 (---) 1: //2 输入列数 (|||) 1: //2 输入层数 (...) 1: //2 指定行间距 (---): //-29 指定列间距 (|||): //13 指定层间距 (...): //-5.9,阵列结果如右图所示。 练习:三维矩形阵列。 10-1-5 三维对齐 【三维对齐】命令主要以定位源平面和目标平面的形式,将两个三维对象在三维操作空间中进行对齐。单击【修改】菜单中的【三维操作】/【三维对齐】命令,或在命令行输入3dalign,都可以激活此命令。 命令: _3dalign 选择对象: //选择对象 选择对象: //结束选择 指定源平面和方向 ... 指定基点或 [复制(C)]: //捕捉端点A 指定第二个
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