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MAYA 我们的世界 灯光技术 光是作品中最重要的组成部分之一,也是作品的灵魂所在。物体的造型与质感都需要光来刻画和体现,没有光的场景将是一片漆黑。 布光的目的就是在二维空间中表现出三维空间的真实感和立体感。 空间感由物体表面的明暗对比产生。 通过明暗变化而产生物体的空间尺度与远近关系。 亮:近,暗:远。 灯、光类型 场景灯、光通常分为三种类型: 自然光、 人工光、 以及二者的结合。 一.太阳光(自然光) 具有代表性的自然光是太阳光。使用自然光时,有几个问题需要考虑: 1.现在是一天中的什么时间? 2.天是晴空万里还是阴云密布? 3.在环境中有多少光反射到四周? 1.现在是一天中的什么时间? 晴朗的早晨 室内晴朗的早晨 户外不同时间段的光线变化 阳光下的别墅 阳光下的客厅 夕阳下的厨房 威尼斯的圣马可广场。此时暮色已浓,建筑物中已经灯火通明,但是夕阳仍能够照亮远处的天际。 2.天是晴空万里还是阴云密布? 多云的早晨 室内阳光下的光影 室内阳光下的光影 阴天的早晨 雨天的小镇 暴风雨即将来临 雨中的球场 冬天雪景 风雪中的村庄 雪景下的店面(效果图) 雪景下的建筑(效果图) 3.在环境中有多少光反射到四周? 阳光下的客厅 阴天下的遮阳伞 晴天下的遮阳伞 阴天下的自行车 晴天下的自行车 夕阳下的书房 夕阳中的国家大剧院 没有粉刷的毛坯房 粉刷过的毛坯房 二、人工光 1.你还需要考虑光线来自哪里,光线的质量如何。 餐厅的照明方式以局部照明为主,讲求的是舒适、优雅、温馨 灯光不仅照明,还可以利用灯光照射的光影, 产生丰富的光影变化 灯光照明以温馨和暖的黄色为基调,更具浪漫舒适的温情 酒店进门的灯光照在立柱上,产生神秘的感觉 走廊上的灯光配合材质,显得金碧辉煌 2.如果有几个光源,要弄清除哪一个是主光源? 色彩应以统一、和谐、淡雅为宜 灯光的照射变化 酒店包厢富丽堂皇 西餐厅充满了浪漫、温馨的情调 吊的花灯形成灯光阵列 3.确定是否使用彩色光线也是重要的。几乎所有的 光源都有一个彩色的色彩,而不是纯白色。 旅行酒吧的灯光艺术 旅行酒吧的灯光艺术 三、自然光和人工光的组合 最后一种灯光类型是自然光和人工光的组合。在明亮的室外拍摄电影时,摄影师和灯光师有时也使用反射镜或者辅助灯来缓和刺目的阴影。 室内摄影棚 晚上拍摄电影 白天拍摄电影 是否有创作来源的参考资料? 在创作逼真的场景时,应当养成从实际照片和电影中取材的习惯。好的参考资料可以提供一些线索,让你知道特定物体和环境在一天内不同时间或者在特定条件下看起来是怎样的。 通过认真分析一张照片中高光和阴影的位置,通常可以重新构造对图像起作用的光线的基本位置和强度。通过使用现有的原始资料来重建灯光布置,也可以学到很多知识。 灯光的目的 场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,对于整个图像的外观是至关重要的。 在一些情况下,唯一的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目标是相当复杂的。 灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置。可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。因此,在为场景创建灯光时,你可以自问,要表达什么基调?你所设置的灯光是否增进了故事的情节? 在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创建? 除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。由于这些效果在3D中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。 灯光的效果 四个因素决定灯光的效果:强度、颜色、位置、阴影。 灯光的设置过程简称为“布光”。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。 三点照明,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光 通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。 主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在15度到30度
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