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“圆柱和圆锥”单元的地位和作用 本单元教材是小学阶段学习几何知识的最后部分。 圆柱和圆锥内容的前后联系 即: (1)观察日常生活中的圆柱体的实物,从中抽象出圆柱的立体图形。 (2)圆柱的特征:各部分名称,形状、大小和 位置关系,底面、侧面、高。 (3)测量、旋转、切截、辨认、展开,体会二维与三维之间的转换关系。 1.有关圆柱相关的定义。 一个矩形以它的一边为轴, 旋转3600 所成的旋转体,叫 做直圆柱,简称圆柱。 旋转轴叫做圆柱的轴。 平行于轴的边旋转而成的图形叫做 圆柱的侧面。 垂直于轴的边旋转而成的图形叫做 圆柱的底面。 两底之间的距离叫做圆柱的高。 平行于轴且在侧面上的线段叫做圆 柱的母线。 更多资源 更多资源 4.计算一些不规则实物的体积,可以根据“等积变形”的思想,通过转换方式,用间接计算的方法测量。 渗透“等积变形”的思想,即同样一个实物,其形状可以有不同的变化,但它所占空间的大小是不变的。 如课改版第15页第10题 不规则实物的体积 圆柱的体积 课改版P15 思考题 把圆柱拼成一个近似的长方体,然后让这个近似的长方体“躺”下来,这样圆柱侧面积的一半就等于长方体的底面积,圆柱的底面半径就是长方体的高,所以圆柱的体积就可以直接列式为: 50÷2×3=75(立方厘米) r s 2 r s 2 V=πr2×h = S底×h 圆柱体的体积=侧面积的一半×底面半径 5 . 在计算一些立体图形的体积时,可改变其形状、放置的方向、位置,以便找到联系进行计算。 第七个知识点 圆锥的认识 教材剖析 这节课的内容普通教材在P16——P17的试一试, 马芯兰教材在P11, 课改教材在P16——P18的上面。 1.对于这一段内容的学习,与圆柱的学习相同,都应该遵循这样的方式开展认识的过程: 圆锥体 实物 立体图形 圆锥特征 测量高 旋转 切截 辨认 展开 平面图形 顶点、底面、侧面、高 制作 2.本节课的任务请大家参考圆柱的认识加以确定。 知识把握与教学建议 1.圆锥的定义 一个直角三角形以它的一条直角边为轴,旋转3600 所成的旋转体叫直圆锥,简称圆锥。 由直角三角形垂直于轴的一边旋转所成的圆面叫做圆锥的底面。 直角三角形的斜边旋转而成的曲面叫做圆锥的侧面,斜边在侧面上的任何位置都叫做圆锥的母线。 母线的公共点叫做圆锥的顶点。顶点到底面的距离叫圆锥的高。 圆锥的所有母线都相等,各条母线与轴的夹角都相等。 2. 圆锥的画法 画圆锥底面为椭圆—过椭圆的中心o做椭圆长轴的垂线VO,使VO等于圆锥的高—过点V画椭圆VA、VB, A、B为切点—把被遮住的部分改为虚线。 O V O V 3 . 多种形式的认识活动 ·旋转 ·切截 ·辨认 ·展开 ·制作 正视 侧视 俯视 仰视 下图是一枚跳棋的棋子,从哪个角度观察这枚棋子,可 以得到右面的图1、图2和图3? 图1 图2 图3 扇形半径相等,圆心角越大,所对的弧就越长,围出的圆锥的底面就越大,高反而越矮。 4.本节课的教学层次请大家参考圆柱的认识加以确定。 案例分析 第八个知识点 圆锥的体积 关于这节课,要遵循猜想与实验验证的方法进行教学,即: 问题情境 产生猜想 实验验证 推导公式 应用 展开——通过沿圆柱体罐头盒的一条高将它的商标纸剪 开的活动,体会立体图形到平面图形的过程, 发现二维与三维,实物与相应的平面图形之间 的相互转换关系,初步感知圆柱侧面展开的特 点,为学习圆柱侧面积的计算公式奠定基础。 (2)对高的认识。 可以通过这样几个环节使学生主动去探索: ①学生动手测量圆柱形物体的高; ②学生在实物上指出圆柱的高; ③学生用语言描述圆柱体的高; ④通过变式认识高,学生指出横躺着的圆柱的高。 最后再通过下一个层次在立体图中标出高,来完成对高的认识。 (3)切截——让学生观察切截圆柱的不同情况,初步体会圆柱在切截过程中的变化,再对应自己想像的截面形状进
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