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(8)接着制作CCTV飞出画面的动画,将时间滑块滑动到第250帧,将CCTV文字移出画面,效果如图11-52所示,并使动画匀速移动。 11.5.4“新闻联播”和“XINWENLIANBO”动画制作 (1)将时间滑块调整到第0帧,先将“新闻联播”和“XINWENLIANBO”利用缩放、移动等命令调整。 (2)将时间滑块调整到第325帧,点击按钮,打一个关键点,然后将时间滑块再次调整到第250帧,将“新闻联播”的文字移动出画面以外,选择“新闻联播”文字,右键单击并选择“对象属性”,在“常规”的“显示属性”选项组中勾选“轨迹”,点击“确定”,并在第250帧至第325帧之间利用移动工具,来调整轨迹曲线 。 (3)下面制作“XINWENLIANBO”的动画,选择“XINWENLIANBO”文字将时间滑块调整到第328帧,选择(修改)面板下的“修改器列表”中的“切片”命令 。 (4)进入到切片子对象的“切片平面”,利用旋转和移动工具,将切片平面移动 。 (5)在“切片参数”中选择“移除顶部”或“移除底部”。(注意:因为“切片平面”旋转的方向不同,决定是选择“移除顶部”还是选择“移除底部”。) (6)框选第0帧的关键帧删除,并将时间滑块调整到第400帧,将切片名片移动到“XINWENLIANBO”文字的右侧 11.5.5材质移动动画制作 (1)按键盘的M键,开启“材质编辑器”窗口,选择指定给“新闻联播”文字的示例球,点击“贴图”卷展栏中的“漫反射颜色”右侧的贴图按钮,会看到“位图参数”卷展栏,在“裁剪/放置”选项组中勾选“应用”复选框,然后点击“查看图像”按钮 。 (2)在弹出的“指定裁剪/放置”窗口中调整材质裁切的大小 。 (3)利用同样的方法对蓝色贴图也进行设置 (4)下面我们为地球制作辉光效果,选择地球点击右键进入“对象属性”面板,在“常规”的“渲染控制”的“G缓冲区”中设置对象ID为1 。 (5)在“渲染”菜单中选择“Video Post”选项,会弹出“Video Post”窗口,点击(添加场景事件)按钮,添加一个“camera01”事件,点击确定。再次点击(添加图像过滤事件),选择“镜头效果光晕”设置;点击“设置”按钮,对相关数值进行设定,点击确定。 11.6渲染输出 (1)单击(添加图像输出事件)按钮,点击(文件)按钮对保存的文件进行命名以及设置文件格式(如需直接输出,不需要后期抠像,则可以输出成avi格式,一般用于后期视频合成时,往往输出序列图片 。 (2)点击(执行序列)按钮,参数设置如图11-66所示,点击“渲染”按钮进行渲染。 (3)如需后期处理,则需要进行带Alpha通道输出,设置方法如下:按键盘的F10键,弹出“渲染设置”窗口,设置渲染动画相关参数进行输出设置,在“渲染输出”选项区,点击“保存文件”右侧(文件)按钮,设置输出文件的名称和格式。选择“tga”格式(也可输出成“rla”格式),保存序列文件,保持此种文件格式的目的是当后期引入到后期视频合成软件中可以轻松完成后期合成,选择摄影机视图,点击“渲染”按钮进行渲染输出。 (4)也可以为背景指定一张动态的文件,选择菜单栏中的文件菜单命令另存为命令,对完成的文件进行保存。 第11章 三维动画实例 11.1创建模型 11.2赋予材质 11.3创建摄影机 11.4创建灯光 11.5制作动画 11.6渲染输出 11.1创建模型 11.1.1制作“CCTV”台标模型 (1)启动3ds Max ,在菜单中点击“视图”→“视口背景”→“视口背景”选项,弹出“视口背景”对话框。点击“背景源”选项下方的“文件”按钮,选择CCTV.jpg位图文件,勾选“显示背景”复选框,同时在“纵横比”选项中,选择“匹配位图”选项,勾选“锁定缩放/平移”,在“应用源并显示于”选项中,选择“仅活动视图”,并在“视口”下拉列表中选择顶视图。 (2)选择(创建)命令面板中的(图形)选项卡下的(线)按钮,沿着CCTV标志的C的最外侧绘制一条曲线,进行描线操作,并将部分点转换成Bezier点,调整点的位置,使其与背景贴图边缘适配 。 (3)选择绘制好的曲线,进入到“样条线”子层级,选择刚才绘制的样条线,在“几何体”卷展栏下方的“轮廓”按钮右侧输入数值11后点击此按钮。 (4)进入到点对象层级,在“几何体”卷展栏中点击(优化)按钮,在字母C的右侧两个端点之间添加一个点,并将点转换为Bezier类型,并调整 。 (5)选择Line01,按键盘的Ctrl+V复制样条线,弹出“克隆选项”对话框,选择复制方式,得到Line02样条线。选择Line01,右键单击选择隐藏线条,再次选择Line02,进入“线段”子对象层级,删除轮廓线外侧的线 。 (6)进入“样条线”子对象层级,在“几何体”选项下方的轮廓按钮右侧
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