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- 2017-08-20 发布于河南
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界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。
1.1易用性测试按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。1) 常用的按钮要有键盘快捷方式。2) 界面应按功能划分出区域,要有功能说明或标题。3) 界面及按钮的风格应尽量统一。4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6) 有输入的界面进入时焦点应停留在第一个EDIT上。7) 界面上的控件摆放的数目是否过多。一般最好不要超过10个,多于10个应建议使用分页界面显示。8) 同一界面的功能数量是否过多。一般最好不要多于10个,过多导致使用不便。9) 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab10) 默认按钮要支持Enter及选择操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作
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