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主讲:宋一兵 多媒体技术应用教程Authorware 7.0中文版 第9章 程序的交互控制 9.1 认识交互图标 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.2 【按钮】交互 9.3 【热区域】交互 9.4 交互的属性 9.5 【热对象 】交互 9.6 【条件】交互 9.7 【目标区】交互 9.8 【下拉菜单】交互 9.9 【按键】交互 9.10 【文本输入】交互 9.11 【重试限制】交互 9.12 【时间限制】交互 9.13 【事件】交互 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.1 认识交互图标 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.2 【按钮】交互 9.2.1 简单的按钮交互程序 【例9-2】 认识水果(按钮交互) 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.2.2 【按钮】交互类型的交互属性 【例9-3】 为按钮定义热键。 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.2.2 【按钮】交互类型的交互属性 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.2.3 添加和编辑按钮 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.3 【热区域】交互 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.4 交互的属性 (1)【擦除】属性 该属性决定了本分支(分支图标)所产生的画面内容该如何擦除,其下拉列表中有如下4个选项。 ●【在下一次输入之后】:保留本分支产生的内容,直至执行下一次交互才擦除。 ●【在下一次输入之前】:当本分支执行完时,立即擦除本分支产生的内容。 ●【在退出时】:本分支的内容一直显示,直到退出本交互结构时才被擦除。 ●【不擦除】:本分支产生的内容不被擦除,退出交互也将保留。 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.4 交互的属性 【重试】:分支执行完毕后,程序在本交互结构中循环,等待继续交互。 【继续】:分支执行完毕后,继续判断并执行位于该分支右侧的其他分支。 【退出交互】:执行完毕后,程序将退出当前交互结构,继续执行后面的内容。 【返回】:必须先选中,然后才会出现该分支类型。这时,分支相当于一个子程序,调用执行完后,会返回程序中调用它的位置。 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.5 【热对象】交互 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节 9.12节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 9.6 【条件】交互 第9章: 程序的交互控制 9.1节 9.3节 9.5节 9.7节 9.9节 9.11节 9.13节 9.2节 9.4节 9.6节 9.8节 9.10节
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