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主讲人: 杨 帆 第九章 多媒体数据库技术 本章导读 4)MDBS的数据操作功能,除了提供对无格式数据的查询搜索功能外,还应能对不同媒体提供不同的操作方法,如图形、图像的编辑处理,声音数据的剪辑等。 5)MDBMS的网络功能,解决分布在网络上的多媒体库中数据的定义、存储、操作问题,并对数据的一致性、安全性、并发性进行管理。 6)MDBS应提供处理长事务和版本控制的功能。 7)MDBS应该具有开放性,提供应用程序接口以及提供独立于外设和格式的接口。 9.3.4 MDBMS的用户接口 1、可视语言接口 MDBMS的用户接口通常用可视语言来实现,它有两个方面的含义:一是语言所处理的对象是可视的;二是语言本身是可视的。 可视语言接口通常借助窗口管理系统和指示设备(鼠标、触摸屏等)来实现,一般应该具有如下功能: 1)可视模式定义与表达; 2)可视查询; 3)提供浏览机制。 2、语音接口 这种接口通过简单的语音设备来实现。与其它接口方式相比,语音接口更接近于人的自然交流方式。 3、程序设计语言 MDBMS应该将多媒体数据的处理与面向对象的程序设计思想相结合,提供面向对象的程序设计语言接口,即面向对象的多媒体数据库程序设计语言。 9.4 多媒体数据库系统的实现方法 多媒体数据库系统实现方法目前可选择扩展关系数据库系统和研究面向对象的多媒体数据库系统两种方法。 9.4.1 扩展关系数据库系统 扩充关系数据库系统,一方面要对数据模型进行扩充,使其具备前面介绍过的NF2模型或对象-关系模型的数据表示能力;在此基础上,定义多媒体数据的语义解释功能,使传统的关系数据库系统具备简单的多媒体数据访问能力。 扩充关系数据库系统的主要技术方法有以下三种: 1)借用操作系统平台的文件管理功能,实现对复杂多媒体数据的管理。 2)将关系表元组中格式化数据和复杂多媒体数据装在一起形成一个完整的元组,存放在数据页面或数据页面组中。 3)将关系表元组中的复杂多媒体数据分成两部分,一部分是复杂多媒体数据本身,另一部分是对复杂多媒体数据的引用(属格式化数据)。 9.4.2 研究面向对象的数据库系统 1、功能模块定义 面向对象的MDBS,是建立在面向对象的数据模型之上的。根据MDBS的一般功能需求,规划定义相应的功能模块,这是实现面向对象MDBS的重要环节。 2、存储结构与存取方法 目前存储结构的实现方法可以分为两大类: 1) 基于现有关系数据库系统的存储结构和方法; 2) 重新设计更符合多媒体对象特点的存储结构和方法。 3、面向对象MDBS的优点 1)能更好描述复杂多媒体对象,高效处理定义在这些对象之上的结构语义。 2)支持抽象数据类型的用户定义方法,便于数据库系统定义新的数据类型和操作。 3)面向对象模型的数据抽象、功能抽象与消息传送的特点使对象在系统中是独立的,具有良好的封闭性。 4)面向对象模型的类、类层次以及继承和多态等特点,不仅减少了冗余,还有利于版本控制。 5)面向对象模型的查询语言通常沿着系统提供的内部固有联系进行,避免了大量查询的优化工作。 9.5 多媒体数据库的查询 9.5.1 多媒体数据库的查询分类 多媒体数据库的查询可分为以下不同类型:(P244) 1)基于内容的查询。 2)依据实例查询(QBE,Query By Example)。 3)时间索引查询(Time Indexed Queries)。 4)空间查询。 9.5.2 多媒体数据库的查询过程 1)对于组合媒体的查询请求,可有多种不同的查询方式。比如,可按某种媒体顺序,先后查询相应的数据库。如果是“逻辑与”查询,则前一个查询结果作为后一个查询的范围。例如,对于图文组合的查询请求,系统可按如下两种顺序相应请求:①先查询文本库,找到所需文本后,再在该文本中确定是否包含要找的图像信息;②先查询图像库,找到所需的图像后,再检测该图像中是否包含所需的文本信息。 2)对于单一媒体的查询请求,可直接定位到指定媒体的数据库; 3)若要查询的多媒体数据库分布在不同位置,则可根据分布索引完成数据库的逐步定位。 9.5.3 多媒体数据库的查询方法 (P245-246) 1、模式识别法 2、特征描述法 1)自然语言描述法 2)图像解释法 3)特征矢量法 3、对文本数据的查询方法 1)基于关键字的查询 2)全文本查询 3)基于文件模型的方法 本章小结 通过学习本章,应掌握以下知识
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