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6.1 Authorware简介 6.2 Authorware主界面介绍 6.3 Authorware基本设计 6.4 Authorware中动画的设计 6.5 Authorware交互设计 6.6 变量和函数 6.7 库、模板和知识对象 6.8 Authorware打包与发布 6.9 本章综合应用实训 6.10 本章小结 课后习题 本章主要内容(主要知识点): Authorware的工作界面及基本操作 Authorware中图形、图像、文本、音频、视频的设计 Authorware中动画的设计 Authorware中交互的设计 变量和函数的使用 库、模板和知识对象的使用 程序的打包和发布 教学目标: 了解Authorware多媒体开发工具的工作界面 掌握Authorware中图标的基本使用方法以及程序设计和运行的主要流程 掌握图形、图像、文本、音频、视频的设计方法 掌握移动图标的使用方法以及5种动画的设计方法 掌握交互图标的使用以及11种交互响应类型的设计方法 掌握判断图标的使用以及判断分支结构的设计方法 掌握框架图标和导航图标的使用以及导航结构的设计方法 掌握变量与函数的使用 掌握库、模板和知识对象在程序设计中的应用方法 掌握程序的打包和发布的方法 本章重点: Authorware中图标的基本使用方法 图形、图像、文本、音频、视频的设计方法 移动图标的使用方法以及5种动画的设计方法 11种交互响应类型的设计方法 框架图标和导航图标的使用以及导航结构的设计方法 本章难点: 图形、图像、文本、音频、视频的设计方法 移动图标的使用方法以及各种动画的设计方法 11种交互响应类型的设计方法 框架图标和导航图标的使用以及导航结构的设计方法 6.1 Authorware简介 Authorware是美国Macromedia公司出品的一款功能强大的多媒体制作软件,其面向对象,基于图标和流程图的程序设计方式,使不具备高级语言编程经验的用户也能设计和开发多媒体。Authorware已成为世界公认领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具。 该软件具有强大的文字、图形、图像处理能力,具备多样化的交互功能,并提供设计模板以及代码编辑窗口,用户使用模板和库,可以大大提高工作效率。此外,它还能够把经过其他软件处理过的各种多媒体素材有机地集成在一起,并以其特有的方式进行组织安排,最后将各种素材交互式地表现出来,设计出独特新颖的多媒体作品。 Authorware自诞生以来,经历了很多版本的更新和发展,目前其最新版本是Authorware 7.02,本书以Authorware 7.01为例来进行讲解。 6.2 Authorware主界面介绍 6.2.1 Authorware的启动 Authorware有多种启动方式,最常用的有以下两种: 方法一:直接双击桌面上的Authorware快捷图标。 方法二:单击任务栏上的“开始”→“所有程序”→“Macromedia” →“Macromedia Authorware 7.0”命令,即可启动。 在每次启动的时候,都会出现该软件的欢迎界面,如图6-1所示。 6.2.2 Authorware的主界面 Authorware 7.01的应用程序主界面,如图6-3所示。主界面主要由标题栏、菜单栏、常用工具栏、图标工具栏、程序设计窗口等部分组成。 1.标题栏 Authorware 的标题栏和其他Windows应用程序的标题栏类似,主要由应用程序名称、打开的文件名称、控制菜单栏、最大化/最小化按钮、关闭按钮组成。 2.菜单栏 Authorware 的菜单栏主要包括文件、编辑、查看、插入、修改、文本、测试、其他、命令、窗口和帮助共11个菜单。现将每个菜单的命令进行介绍。 3.常用工具栏 Authorware的常用工具栏中包含的是一些常用菜单命令的图标按钮,如图6-4所示。 4.图标工具栏 图标工具栏是Authorware重要组成部分,其中集成了制作和调试程序的基本构件,主要包含14个功能图标和2个标志旗。图标工具栏如图6-5所示。 5.程序设计窗口 Authorware的设计窗口如图6-6所示。程序设计窗口用来进行程序设计,构建程序框架,是我们进行程序设计的主要操作窗口。 6.演示窗口(Presentation Window) 演示窗口是程序运行结果的输出窗口,也是程序开发期间最为重要的设计窗口。用户在制作多媒体作品时,需要使用演示窗口来设计、排列文本、图形、按钮以及其他对象的位置。如图6-7所示。 6.2.3 Authorware的退
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