多媒体技术与应用案例教程课件 第九章.pptVIP

多媒体技术与应用案例教程课件 第九章.ppt

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任务三 影视片头制作 (7)把Position Object直接拖动到Postion Icon01上,取代Postion Icon01,然后单击右侧的属性项目中的“添加”按钮,在场景中拾取文字,这样就将文字变为发射器,如图 (8)创建材质,单击“材质”按钮打开材质编辑器,选择一个空白的材质球,然后展开“贴图”参数栏,然后单击“漫反射颜色”按钮,然后选择“渐变坡度”命令,如图 (9)设置纹理参数,如图 任务三 影视片头制作 (10)建立关键帧,先移动时间轴,然后移动色条,单击“关键帧”按钮建立关键帧,如图 (11)单击“粒子视图”按钮,选择“Position object01?”命令,在右边设置让粒子器的发射采样在白线上,如图。然后把材质附加给文字,并添加UVW 贴图修改器,单击“附材质”按钮给文字添加,然后单击“”按钮,在列表中添加UVW修改器,如图 任务三 影视片头制作 (12)把前一个材质的反射贴图复制一个,并设置相关参数,如图所示。 (13)选择第三个材质球,单击?按钮,选择“位图”命令,选择图片“gy2_070.jpg”,如图 任务三 影视片头制作 (14)复制材质。把第三个材质球的漫反射图片拖拉到“自发光”按钮上;把第二个材质球拖拉到“不透明度”按钮上,如图所示。 (15)选择第四个材质球,单击按钮,选择“多维/子对象”命令,设置步骤如图,然后选择丢弃旧材质,如图所示。 任务三 影视片头制作 (16)在粒子视图里设置相关参数,选择“Position object01”命令,在右边设置参数,如图 (17)这时要创建一个代替物来代替发射出来的粒子,如图所示。 (18)在粒子视图里用Shape Instance 代替Shape01并拾取代替物,如图 任务三 影视片头制作 (19)在视图里添加一个风力,单击“ | ”按钮,然后在视图中单击,创建风力。在粒子视图中选择“命令”,单击按钮,选择风力,拾取并调节风力相关参数使动画更动感,如图所示。给场景加上风力,然后在粒子视图应用,如图所示。 (20)那么下面我们给飞出的方块添加材质,使每个方块都有不同的图片,那么我们需要用一个新的材质球,单击按钮,选择命令,然后丢掉原来的材质,如图所示。并向材质添加9张图片,方法如上步骤所述,最终设置如图 任务三 影视片头制作 (21)在粒子视图里应用该材质,单击按钮,把刚才的多位材质直接拖到按钮上,添加成功,如图所示,最终效果如图 知识链接 1.材质和贴图 2.粒子系统 THANKS 多媒体技术与应用案例教程 第9章 三维动画 随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛,由Autodesk公司出品的3DS MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,它是当今最流行的三维动画软件。 3ds max9汽车制作 3ds max9烟火动画制作 3ds max9影视片头制作 学习运用3ds max9来进 行三维动画的建模 3ds max9插件、镜头特效 应用 学习目标 ◆ 3ds max 三维动画的建模 ◆ 3ds max 汽车制作 ◆ 3ds max 烟火动画制作 ◆ 3ds max 影视片头制作 任务一 汽车制作 驾驶汽车主要是为了节省时间,因而汽车的速度尤其重要,所以我们可以往跑车方面考虑。还要考虑的就是汽车的性能和质量,那么就要选择著名的品牌,名牌就是代表着质量。当然还要考虑车子的设计风格和颜色配搭等等,要显示出个性的一面。综合上述筛选条件,得出制作对象为:兰博基尼的一款经典著名跑车。 任务一 汽车制作 1.收集并整理好汽车的四视图,各视图中汽车的大小和比例要一致,如图1所示。 2.打开制作软件3Dsmax,按照汽车四视图各大小比例分别创建四个平面。(单击创建面板上的“平面”按钮,然后在任意一个视图窗口按住鼠标左键拉伸即可。)同时分别将四视图以贴图的形式添加到四个材质球上面(按键盘M键,弹出“材质编辑器”对话框,单击“漫反射”按钮,然后选择“位图”命令,选择电脑硬盘上准备好的图片)。然后将材质球分别赋予给四个刚才创建的平面(直接把材质球拉到平面上即可),调整各平面的位置如图2所示 任务一 汽车制作 3.切换至顶视图,根据视图中汽车顶部大小创建出一个长方体。对长方体进行透明化处理(按组合键Alt+x),并右击长方体选择“转换为可编辑多边形”命令,选择“顶点”选项,结合各视图调整长方体的大小,如图 任务一 汽车制作 4.选择“边”选项,选择

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