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主讲:宋一兵 多媒体技术应用教程Authorware 7.0中文版 第5章 图像和文字 5.1 使用Authorware图形工具 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 5.2 外部图像的引用 5.3 文本的创建和编辑 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.1 使用Authorware图形工具 图形的绘制是在显示图标中实现的。显示图标就是一个演示窗口,用户可以在其中绘制各种图形和输入文字。每个演示窗口就像一个透明的投影片,可以互相叠加。每个图标(显示图标、交互图标、动画图标等)都在自己的演示窗口中组织内容,但最后要按照一定的流程,统一展示给读者观看。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.1.1 绘制基本图形 【例5-1】 绘制直线和斜线。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.1.1 绘制基本图形 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.1.1 绘制基本图形 【例5-2】 绘制椭圆、矩形及折线。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.1.2 设置图形色彩和样式 【例5-3】 设置线条的线型和色彩。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.1.2 设置图形样式 【例5-4】 设置图形的填充模式。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2 外部图像的使用 由于Authorware自身的图形处理能力有限,因此在多媒体设计中经常要利用其他一些专业图形图像处理软件(如Photoshop、CorelDRAW等)来绘制和处理图形图像,从而设计出效果较好的图像文件,然后将它们调入到多媒体程序中。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.1 引入外部图像 【例5-5】 引入外部图像。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.2 图像的调整和编辑 【例5-6】 调整图像之间的遮盖关系。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 【例5-7】 对图像缩放和裁剪。 5.2.2 图像的调整和编辑 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.3 图像的显示模式 【不透明】:前景对象完全不透明地覆盖在背景对象上。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.3 图像的显示模式 【遮隐】:前景对象有颜色的边界线之外的所有纯白色部分都是透明的,而边界之内的所有内容(包括白色部分)均为不透明。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.3 图像的显示模式 【透明】:前景对象中所有纯白色部分都是透明的。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.3 图像的显示模式 【反转】:前景对象与背景对象相交的部分做像素值上的反转,以相反的颜色显示,其最终的颜色往往难以预测。但是,若背景是白色,则前景对象色彩不变。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.3 图像的显示模式 【擦除】:前景对象本身不显示,但是对背景对象会有影响。若前景对象是一个有颜色的位图时,会产生难以预料的色彩变化。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.2.3 图像的显示模式 【阿尔法】:当前景对象是带有??通道的图像时,仅显示该图中??通道设定的内容。若前景对象不带有??通道,则以不透明方式显示。 第5章: 图像和文字 5.1节 5.2节 5.3节 多媒体技术应用教程(Authorware 7.0中文版) 5.3 文本的创建和编辑 5.3.1 文
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