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Android平台的触摸屏校准原理及其实现与优化.pdf

Android平台的触摸屏校准原理及其实现和优化 罗永和 摘要:本文首先对触摸屏校准算法和 Android 平台的触摸屏事件处理流程进行 简单的描述。然后,针对项目中所使用的 ADS7846 控制芯片,对在 Android 平 台上实现触摸屏校准方法作了详细的分析。 关键词:触摸屏 校准 ADS7846 Android 1 触摸屏校准算法的简单介绍 1.1 触摸屏和LCD 两者之间的坐标转换关系 触摸屏与 LCD 显示屏是两个不同的物理器件。LCD 处理的像素,例如我们通常所说的 分辨率是 800x480,实际就是指每行的宽度是 800 个像素,高度是 480 个像素,而触摸屏处 理的数据是点的物理坐标,该坐标是通过触摸屏控制器采集到的。其 X 轴和 Y 轴的范围, 一般均为 0~4095 ,即在驱动中用 12 位二进制数表示。因此,在触摸屏和 LCD 两者之间需 要一定坐标的转换。 在 LCD 和触摸屏两者的坐标轴完全一致(即:坐标原点对齐,且坐标轴方向一致)的 情况下,其坐标转换关系如下: XT Xt − min XL ×W (1) X t max−X t min YT Yt − min YL ×H (2 ) Yt Yt max− min 其中,XL 、YL 是 LCD 坐标,XT 、YT 是触摸屏的坐标。Xtmin 、Xtmax 、Ytmin 、Ytmax 分别是触摸屏的 X 、Y 轴方向上的最小值和最大值。 1.2 触摸屏校准通用方法 由于不同的屏,存在着一些个性上的差异,其坐标最小值和最大值不尽相同,另外在安 装上也可能存在着一些差异性。因此,需要对上述公式所计算出的值进行修正。其计算公式 如下: XL XL A YL B C × +× + (3) YL L ×XD YL+× +E F (4) 其中,XL, YL 是利用公式(1)和(2 )计算出来的坐标理论上的LCD 坐标,XL’, YL’ 是触摸屏坐标修正后的 LCD 坐标。 由于具体计算是希望是整数运算,所以实际中保存的ABCDEF 为整数,而增加一个参 数 Div ,即: XL XL A YL B C Div (× +× + ) / (5) YL XL D YL E F Div(× +× + ) / (6) 这里需要注意的是,在网络上经常将公式(5 )、(6 )中的XL 和 YL 描述为触摸屏的坐 标,从而导致了程序实现上的一个误区和校准实现的困难。其原因在于,如果框架层向应用 1 Linux公社(LinuxIDC.com) 是包括Ubuntu,Fedora,SUS

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