- 7
- 0
- 约1.02千字
- 约 11页
- 2017-08-20 发布于安徽
- 举报
人机交互部分设计 人机界面:用户需求的一部分 流行的界面设计:GUI, WIMP 人机交互部分: OOA+OOD(外围组成部分) 需要设计界面类,如Frame,Window 涉及:美学+心理学+人机工程学 人机交互部分的需求分析 分析: 使用系统的人 列举、分类、主观要求 人机交互过程 use case 分析活动者—与系统交互的人 传统的技术都可用于获取,见P65 调查用户的工作环境、习惯 用户群的差异 人机交互部分的需求分析 从use case 分析人机交互:需求 在Use case 中去掉与I/O无关的描述 有些看似输出,但可能在本Use case 中并不显示(传给其他对象的消息)的描述删去。 删去一些描述后,剩下的I/O描述可能不完整,应补完整。见图4.2 图表\图4.2.JPG 从use case 分析人机交互:设计 人机交互的细化 输入的细化 内容 设备 格式 风格 用户满意 输出的细化 分析处理异常事件的人机交互 异常事件:来自人或系统 来自人:正常功能以外的特殊功能,如在某状态下点击鼠标右键,ctrl+alt+del,… 来自系统:读、写、通信等 try{… } catch (SomeException e1){… } catch (AnotherException e2){… } finally{//always execute this co
原创力文档

文档评论(0)