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- 2017-08-20 发布于河南
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三维卡通角色动画制作流程详解
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目录:
前言
第一章CG在影视中的应用
第二章卡通角色与模型结构实例
第一节角色的设定与结构分析
第二节MAYA中的建模类别
第二节卡通角色MAYA制作实例
第三章卡通角色的材质
第一节卡通模型的UV分法
第二节卡通模型的SHADER调节
第三节卡通模型的贴图绘制
第四章卡通角色的灯光和渲染
第一节光的简单介绍
第二节MAYA的灯光
第三节MAYA全局渲染设置
第四节MAYA7的分层渲染
第五节MENTALRAY渲染器
第五章卡通角色的绑定
第一节卡通模型的骨骼与真实骨骼的区别与关系
第二节卡通模型的骨骼设定
第三节卡通模型的骨骼动力学设置
第四节模型的蒙皮
第六章卡通角色的动画制作
第一节动画的发展史
第二节动画前的准备工作
第三节动画的规律和技巧
第四节动画的制作
第七章卡通角色三维制作的分层渲染与后期合成
第一节后期合成的简单介绍
第二节色彩知识与视频格式
第三节SHAKE的由来与特点
第四节SHAKE的界面与元素
第五节实例应用
参考文献
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