动作补间动画.pptVIP

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  • 2017-08-20 发布于河南
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复习: 1、补间动画分哪两种? 2、形状补间动画又叫什么动画? 3、执行变形的图形、文字必须是什么状态? 4、做好变形动画后,时间轴上背景是什么颜色的? 一、动作补间动画 (1)动作补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、角度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。 一、动作补间动画 (2)库、元件与实例 元件是指可以在FLASH影片中重复使用的元素(包括图形、按钮、影片剪辑),创建一个元件后,它将被存放在库中。 实例是元件在舞台中的具体应用。 库是存放元件的文件夹,可以随时从库中调用元件。(窗口——库) 一、动作补间动画 (2)创建元件的方法 1、将对象转化为元件。修改——转化为元件 2、创建新元件。插入——新建元件 一、动作补间动画 (3)创建补间动画方法 1、创建元件,打开场景,拖拽到舞台中。 2、插入开始帧和结束帧(两个关键帧) 3、单击第一帧,选择属性面板补间——动作。(在这里设置旋转) 4、属性面板还可设置元件的透明度(alpha) 二、形状补间动画与动作补间动画的区别 * * 库、元件与实例 图形元件:用于存放静止图像。 按钮元件:用于创建响应鼠标事件的按钮,可加入图形、影片剪辑元件以及声音。 影片剪辑元件:用于制作动画片断

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