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一种快速图形识别算法.pdf
维普资讯
第27卷第3期 西 华 大 学 学 报 ( 自 然 科 学 版 ) 2008年5月
Vo1.27.NOo3 JournalofXihuaUniversity ·NaturalScience May.2008
文章编号:1673—159X(2008)03-0081-04
一 种快速图形识别算法
肖 斌,黄襄念
(西华大学数学与计算机学院,四川 成都 610039)
摘 要:对一些人类在视觉上存在明显区别的几何图形,提出了轮廓搜索 、折点定位的改进算法。通过搜索
出的轮廓折点,根据它的数量,以及相邻折点之间连线的相互几何关系,最后识别出图形的快速算法。本文对大量
几何测试图形用该算法实验,结果证明该识别算法具有运算速度快,准确度高的特点,在图形发生拉伸 、旋转等变
形时也能很好对图形进行识别。
关键词:图形识别;轮廓搜索;折点定位;图形变形
中图分类号:TP391.41 文献标识码 :A
目前对于二值图像的较准确的轮廓提取算法一 搜索轮廓的第一个点。按此种扫描方式,本文按逆
般有用折线分段和对分段曲线拟合、多边形近似逼 时针的方向(也可用顺时针,算法类似)搜索轮廓,
近、折线近似等方法,它们都存在计算量大,运算速 可以推出,如图2(b),设轮廓第一点在此 3×3模
度慢的问题 。无法将它们用在像在线图形识别这类 板的0位置 ,那么第二点只可能从 1位置开始搜索,
对实时性要求较高的应用场合下。本文提出了基于 而不可能出现在 5、6、7、8位置。那么在剩下的 1、
外法线方向(在 2.1节 中给出外法线的解释)搜索 2、3、4位置上肯定能找到第二个轮廓点。至此,轮
封闭图像轮廓 ,和基于折点的图像形状快速识别的 廓的第一和第二点找到。本文便可以提出沿外法线
一 整套快速算法,既能达到较高的准确度又能适应 方向搜索下一个轮廓点进而搜索出整个图形轮廓。
实时性较高的应用场合下的图形识别。如在线图形 ;蚕臻嚣嚣委蠢篓;黧;蚕藩鎏i誊
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识别。 ;臻i娶;黧墓拦 撩巢 蠢
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1 轮廓搜索 嚣嚣巍黉嚣美豢 嚣蚕蚕
一 嚣篓翼囊翼 囊委
个图形被扫描进计算机后,使它生成一个二 娶美黧燕 嚣鬃
值图像矩阵 (其中,图形部分全为 白,背景部分为 萎嚣蚕;i;i;jii珏 ii; i;嚣;
;!i;i;j秘;jjjj i!ii秘! ij!i鞭
黑,为了便于分析,将图形部分每个点都用 1表示,
背景点用0表示)。通常对扫描进计算机 的图像, (a)扫描图像 (b)二值图像矩阵
图形边缘都会有些小锯齿,且 内部一般无空洞,也不
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