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一种快速的多边形裁剪算法.pdf
2011 年 9 月 伊犁师范学院学报(自然科学版) Sept.2011
4 伊犁师范学院学报(自然科学版) 2011 年
第 3 期 Journal of Yili Normal University (Natural Science Edition ) No.3
一种快速的多边形裁剪算法
黄文晓
(新疆伊犁财贸学校,新疆 伊宁 835000 )
摘 要:提出并实现了一种有效的基于任意窗口的任意多边形裁剪算法. 通过简单的预处理
和有效的数学方法,不需要做复杂的“内点”、“外点”以及“进点”、“出点”的讨论就可准确地
确定裁剪线段或折线. 建立了简单且有效的数据结构,使得匹配这些有效线段和有效折线的过程
十分简洁,从而可快速输出裁剪结果.
关键词:窗口;多边形;裁剪;计算机图形学
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1673—999X (2011 )03—0052—05
多边形裁剪求窗口和多边形的交集,是计算机
1 定理
图形学的一个基本问题,解决该问题经典的算法有
Sutherland-Hodgeman 多边形裁剪算法和 Weiler-
[ ]
1
Atherton 多边形裁剪算法 . Sutherland-Hodgeman
算法适合处理凸多边形而不宜处理凹多边形,而
Weiler-Atherton 算法适合任意多边形,但求交计算
量却很大. 除了上述的两个经典算法之外,还有许
多的优秀算法,如文献[2 ,3]提出了“基于编码”
的新算法,适合于矩形窗口;文献[4 ,5,6 ,7 ,
8]提出的算法适合任意多边形,在处理“内点”、“外
点”,“进点”与“出点”的问题上给出了详细的讨
论并提出了解决方案. 文献[9]对 Weiler-Atherton 图 1 在 XOY 平面上,待剪切的多边形
算法做了改进,节省了存储空间,也提高了裁剪速 在提出定理之前,先约定一些符号的意义:
度. 文献[10,11]给出的算法不仅能处理一般的多 在 平 面 XOY 上 的 一 多 边 形
边形,还能够处理“自交多边形”. 文献[12,13,
{A , A , A ,⋅⋅⋅, A , A },其顶点按顺时针编号(见图
0 1 2 n n+1
14]对求交步骤提出了新算法. 以上提到的算法,几
1 ),符号 N (i 1,2,3, ⋅⋅⋅,n ) 表示多边形第 i 条边
乎都是采用直观有效的算法确定窗口和多边形交 i
A A (i 1,2,3, ⋅⋅⋅,n ) 的 法 向 量 , 其 定 义 为
集中的线段.
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