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可视化程序设计
实验指导书
重庆科技学院
电气与信息工程学院
测控技术系
2011年10月
目 录
第一部分 C++简介 1
一、C++语言和面向对象 1
1、C与C++ 1
2、类(Class) 1
3. 封装 2
4. 继承 2
5. 重载 3
6. 多态 3
二、Windows的运行机制 4
1、Windows的元素-------窗体 4
2、Windows的动力-------消息 4
第二部分 BCB简介 4
一、BCB的历史与未来 4
二、BCB的定位 5
三、BCB与其它语言的比较 5
1、与Delphi的比较 5
2、与VC++的比较 5
四、重要的不可视组件与BCB类 5
1、AnsiString 5
2、Tstrings与TStringList 6
五、BCB6的一般编程步骤 6
第三部分 《可视化程序设计》实验项目 6
实验一 C++ Builder初步应用 6
实验二 口令字的实现 8
实验三 简单的文字处理程序 11
实验四 定时器的使用 14
实验五 串口通讯程序的实现 19
实验六 数据库的初步应用 21
实验七 使用SQL连接数据库 25
实验八 网络通信 28
附表 C++Builder常用控件属性、方法表 35
第一部分 C++简介
一、C++语言和面向对象
1、C与C++
C++是更好的C和面向对象的C;
C++的基本单位是类(Class),它关注的是自然界中稳定事物,它有固定的属性(Property)和方法(Method),只要用类把事物描述好存入库中,然后根据需要改变这些事物联系起来的方法,就能达到以不变应万变的目的,这是面向对象程序设计的基本思想;
C的基本单位是函数(Function),它关注的是事物之间的联系,而这种联系是变化的、不稳定的,只要有一点小变化,就会引起整个系统功能的大变化。
2、类(Class)
类的开式类似于C语言中的结构体,只是比结构体多了成员函数(Member Function)
typedef struct _Entity
{
int ID;
char Caption[50];
char Name[50];
char Type[250];
char CreatedTime[20];
char Keyword[200];
} Entity;
//------------------------------------------------------------------------------
class TEntity
{
private:
int ID;
char Caption[50];
char Name[50];
char Type[250];
char CreatedTime[20];
char Keyword[200];
public:
TEntity(int id, char* caption = NULL, char* name = NULL, char* type = NULL, char* createdtime = NULL, char* keyword = NULL);
TEntity(TEntity entity)
{
ID = entity.ID;
strcpy(Caption, entity.Caption);
strcpy(Name, entity.Name);
strcpy(Type, entity.Type);
strcpy(CreatedTime, entity.CreatedTime);
strcpy(Keyword, entity.Keyword);
}
~TEntity(void);
void WriteToFile(const char* FileName);
void ReadFromFile(const char* FileName);
};
一般说来一个类的会在两个文件中实现:
在头文件(*.h)中对类进行说明,象上一页的代码就应放在头文件中。
在源文件(*.CPP)中完成类成员函数的实现,象上面WriteToFile与ReadFromFi
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