第二章用户接口.pptVIP

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第二章用户接口.ppt

第二章 用户接口 提纲 1.1 联机用户接口(命令行) 1.2 脱机用户接口(作业控制语言) 1.3 程序接口(系统调用) 1.4 图形用户接口(GUI) 1.1 联机用户接口(命令行) 特点: 由OS提供了一组联机命令, 用户可通过键盘输入有关命令,来直接操纵计算机系统。 用户通过先后键入不同命令,来实现对作业的控制,直至作业完成。 组成: 键盘操作命令 命令解释程序 工作过程: (1)用户在终端或控制台上键入一条命令; (2)系统立即转入命令解释程序,对该命令加以解释并执行该命令; (3)在完成指定功能后,控制又返回到终端或控制台上,等待用户键入下一条命令; 例子: DOS UNIX 命令行接口 1.2 脱机用户接口(作业控制语言) 特点: JCL是提供给批处理作业用户的、为实现所需功能而委托系统代为控制的一种语言 (批处理用户接口) 批处理作业的用户不能直接与自己的作业交互作用,只能委托系统代替用户对作业进行控制和干预; 作业的概念: 在一次应用业务处理过程中,从输入开始到输出结束,用户要求计算机所做的有关该次业务处理的全部工作称为一个作业。 作业的组成? 程序 数据 作业说明书(用JCL编写) 工作过程: 作业控制块(Job Control Block,JCB,表格) 相当于作业在系统中的档案 根据作业说明书中的内容生成 作业名 资源要求:包括要求的运行时间、主存容量、外设类型和数量、文件量和输出量等 资源使用情况:包括进入系统的时间、开始运行时间、已运行时间、主存地址、外设台号等。 类型级别:包括控制方式、作业类型(CPU型、I/O型 …)、优先级等 状态:包括运行、后备、完成等动态信息 1.3 程序接口(系统调用) 特点: 为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,是用户程序取得操作系统服务的唯一途径; 每一个系统调用都是一个能完成特定功能的子程序; 每当应用程序要求OS提供某种服务(功能)时,便调用具有相应功能的系统调用。 系统调用的分类: (1) 设备管理:请求和释放有关设备、以及启动设备操作等 (2) 文件管理:对文件的读、写、创建和删除等 (3) 进程控制:包括进程创建、进程执行、进程撤消、执行等待和执行优先级控制等 (4) 进程通信:进程之间传递消息或信号 (5) 存储管理:分配、调查进程占据的内存区等 (6) 线程管理:包括线程的创建、调度、执行、撤销等 系统调用的原理: 陷阱机制( trap,类似于中断) 当用户在源程序中使用系统调用时,经编译器编译会产生一条陷阱指令(或访管指令) 处理机在执行到该指令时发生中断,并发出有关信号给陷阱处理机构。 陷阱处理机构在收到了处理机发来的信号后,启动相关的处理程序去完成该系统调用所要求的功能。 功能号 每个系统调用都对应一个事先给定的功能号,例如0,1,2,3等 陷阱指令中包含系统调用的功能号 入口地址表 将每个入口地址都与相应的系统子程序对应 陷阱处理程序根据陷阱指令中的功能号查找入口地址表,找到相应的系统子程序并执行 保存恢复处理机现场 在进入系统调用之前,陷阱处理机构需要保存处理机现场 在系统调用结束之后,陷阱处理机构还要恢复处理机现场。 用户程序利用系统调用的返回结果继续执行 处理机的现场一般被保护在特定的内存区或寄存器中 注意: 不同的系统提供有不同的系统调用 每个系统为用户提供几十到几百条系统调用 命令、作业界面也是在系统调用的基础上开发而成的 1.4 图形用户接口(GUI) 特点: 图形用户接口采用了图形化的操作界面, 用非常容易识别的各种图标(icon)来将系统的各项功能、各种应用程序和文件,直观、逼真地表示出来 用户可用鼠标或通过菜单和对话框,来完成对应用程序和文件的操作。 例子: Windows Redhat * * 作业说明书的主要内容 用JCL写作业说明书 (对程序的控制和干预) 程序、数据 作业说明书 逐条解释执行 作业说明书上的命令 根据作业说明书上的 指示进行干预 停止该作业的运行 出现异常 遇到作业 结束语句 提交 系统调用的处理过程 * * *

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