- 31
- 0
- 约1.45千字
- 约 5页
- 2017-08-20 发布于安徽
- 举报
跑马灯游戏机的设计
目 录
第一部分:课程设计的要求和内容
第二部分:跑马灯游戏机设计原理
第三部分:基于Proteus的硬件仿真设计
第四部分:基于Keil的软件仿真设计
第五部分:整体仿真验证功能
第六部分:参考文献及设计心得
第一部分:课程设计的内容和要求
设计内容:
了解各种元器件在电路中的作用和一些芯片的功能,并学会掌握Keil和proteus两个软件。
根据实物图写出程序并仿真,并结合Keil和proteus两个软件进行调试和仿真。
掌握单片机 I/O 口和外部中断等资源的使用,并实现由外部输入信号(标准 5v 数字量)如何控制输出信号(声光信号等)之功能。
设计要求:
由单片机 I/O 口控制发光二极管(LED)依次点亮短暂延时后熄灭,周而复始。当外部功能按键(连接于 INT0/1)作用时,分别实现开始、停止功能。具体过程为:按开始键,LED 循环显示,按停止键时,LED 循环状态暂停,若正巧最后一个 LED 被点亮,而其它 LED皆熄灭时,表示该操作人获胜,赢得游戏,同时蜂鸣器鸣响 2 秒,以示庆祝,反之则蜂鸣器鸣响 500ms 示意输掉游戏。下次按下开始后,游戏仍能继续。
第二部分:跑马灯游戏机设计原理
本设计使用AT89C51芯片,利用P1的8个端口连接8个发光二极管,通过P1.0到P1.7的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。通过P3.2,P3.3的值控
您可能关注的文档
最近下载
- 浙江省2026年高考数学试卷(含答案及解析).docx
- 已发 大众迈腾B8 BCM盒 针脚详解定义.docx VIP
- 之 第十六讲 文明新路与人类命运共同体-《中华民族共同体概论》大讲堂.pdf VIP
- 全球IMAX及其他系统影厅分布.xlsx VIP
- 【新教材】外研版(三起,2024)五年级上册英语全册教案(含教学计划).docx
- 《尿源性脓毒症:病因、诊断与治疗》指南解读PPT课件.pptx VIP
- 高中数学中的函数思想及应用 毕业论文.doc VIP
- 尿源性脓毒症病因诊断与治疗指南PPT课件.pptx VIP
- (2026年)尿源性脓毒症病因诊断与治疗指南.pdf VIP
- 高一英语阅读理解50篇.doc
原创力文档

文档评论(0)