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在AutoCAD中提供了常见的基本几何体,并提供了布尔运算以及形成基本几何体的两种方式——生成拉伸体和旋转体,但其绘制基本几何体的高度方向均为Z轴方向,拉伸体的拉伸方向也为平面图形的垂直法线方向。所以要想制作各个方向的几何形体,就必须进行坐标系变换。AutoCAD提供了方便的用户坐标系。如图11-1所示,要在一个立体中挖去一个铅垂的圆柱体很容易,而要挖一正面或侧面的圆柱体,就必须先将坐标系绕X轴或Y轴转90°,再画圆柱体,这样才能达到目的。 用二维绘图命令绘制线、圆、弧、多边形和复合线等,如图11-2所示。注意:此命令对结构线、多义线、椭圆和矩形等不起作用。用户可以通过命令中的选项设置矩形的水平和厚度。如果需继续绘制平面图形,要将水平和厚度重新设置为0。 在设置厚度后,用二维绘制命令就可以绘制一些有高度的三维图形。与命令elev不同的是,本命令不能指定标高(设置水平),只能指定厚度。 3D多段线与2D多段线的绘制方法基本一样,不同的是,3D多段线可以给出Z坐标,但是不能绘制弧线。绘制3D多段线时,可选主菜单项“绘制”(Draw)的下拉菜单中的“三维多段线”(3D Polyline)命令。默认工具条中没有此命令。在东南视点下绘制一条3D多段线,如图11-3所示。 视觉样式命令在“视图”(View)主菜单项的下拉菜单中,它有下一级菜单及图形工具条,如图11-4所示。点击该命令后,用户可根据需要,在如图11-5所示的对话框中设置各种视觉样式效果。 渲染命令在“视图”(View)主菜单项的下拉菜单中,它有下一级菜单及图形工具条,如图11-6所示,其中包括多种渲染效果,如图11-7所示。 坐标系变换即使用用户坐标系统。坐标系变换命令在“工具”(Tools)主菜单项的下拉菜单中,点击“新建UCS”,即打开其下一级菜单,如图11-8所示。坐标系变换(UCS)的图形工具条如图11-9所示。点击“命名UCS”菜单,显示如图11-10所示的对话框。 用户可在对话框中直观地选取已命名的UCS。点击“详细信息”按钮,将显示当前坐标系原点,如图11-11所示。点击“正交UCS”选项卡,可以方便地选取六个基本视图的坐标系,如图11-12所示。 1. ?3D视点 2. 缩放 3. 视觉样式 4. 楔形 绘制楔形作为参考体,如图11-13所示。 5. 设置捕捉 6. 圆柱体 绘制水平圆柱体,如图11-14所示。 7. 坐标系变换 8. 圆柱体 绘制正平圆柱体,如图11-15所示。 9. 坐标系变换 10. 圆柱体 绘制侧平圆柱体,如图11-16所示。 11. 坐标系变换 设置以任意三点确定的坐标系。 12. 圆柱体 绘制平行于任意平面的圆柱体,如图11-17所示。 13. 坐标系变换 14. 设置属性 15. 消隐效果 16. 视觉样式 17. 渲染效果 三维动态观察器的下拉菜单及图形工具条如图11-18所示。 前面绘制的所有图形(二维和三维)都是在模型空间中进行绘制的。模型空间的多视窗不能同时在一张纸上出图,只能将激活的一个视窗的图形输出。所以要多视窗、多视点同时输出图形,必须先到布局(图纸)空间。之后点击绘图区下的模型(Model),可回到模型空间。 在模型空间建好模型后,点击绘图区下的“布局”(Layout),激活图纸空间,如图11-19所示。 点击状态行中的“图纸/模型”(Paper/Model)按钮,切换到模型/图纸兼容空间,如图11-20所示。 视口变换命令在主菜单项“视口”(Viewport)的下拉菜单中,如图11-21所示。点击其下一级菜单中的“命名视口”菜单项,显示如图11-22所示对话框,用户可在该对话框中直观地选取布局格式,可以多视口同时显示。 视图→视口→3个视口(View→Tiled Viewports→3 Viewports) 将视口垂直分成三个,如图11-23所示。 重复该命令,用鼠标分别击活各视口,将其水平分成三个视口,将屏幕一共分成九个视口,如图11-24所示。 视图变换命令在“视图”(View)主菜单项的下拉菜单中,点击“三维视图”(3D Views),即可打开其下一级菜单,如图11-25所示。三维视图的图形工具条如图11-26所示。在3D视图菜单中,可方便地点击选取常用的前视、俯视、左视等平面视图和西南、东南等角视图。点击菜单中的视点预设(Select)菜单项,显示如图11-27所示对话框,可在该对话框中直观地选取视角。 1. 前视图(主视图) 将图11-24中第二行第二列的对应窗口中的视图设为前视图。 2. 左视图 将图11-
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